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看洞悉机制就知道是个起手伤害偏低,开1~2轮大招伤害才能起来的C,节奏偏慢,但是偷激情这个机制太香了;
后期的高压本只要每两回合能稳定偷点,就能缓解很大的生存压力,伤害倒是次要;
解包塑1加一层buff,运气好一回合合卡就直接5激情,一回合刷一个大;
这么看的确没在规格之外,现在强度就看既定计划的数值了,预估10%,还有看塑造加不加开战后或者仪式后的巧手神偷层数,如果循环快的话打单体弱精神的单体boss不错。