想了解《原神》中的元素反应倍率吗?增幅和剧变两类元素反应的伤害倍率,助你轻松掌握游戏核心机制,提升战斗实力!
一、增幅
1、蒸发:反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。
水元素=>火元素伤害倍率 2.0
火元素=>水元素伤害倍率 1.5
2、融化:反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。
火元素=>冰元素伤害倍率 2.0
冰元素=>火元素伤害倍率 1.5
二、剧变
1、超载
火元素触及雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。爆炸会炸飞小体积的敌人。
2、超导
冰元素触及雷元素时,能引发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的物理伤害抗性。降低物理伤害抗性的比例为40%,持续时间约为8秒。
3、扩散
风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着,或进一步引发其他反应。
4、感电
雷元素触及水元素时,会引发感电反应,在效果期间,持续造成雷元素伤害。周围有附着水元素的敌人时,被感电的对象会间歇性的向周围放电,雷元素也可以让水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。感电反应发生后目标身上附着的水元素会消失,而感电的放电次数与周围潮湿单位数量正相关。如果先附着雷元素再被水元素攻击,则同时附着雷元素与水元素。
5、碎冰
被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,并且会受到额外的碎冰伤害。碎冰伤害表现为物理伤害,与剧变类反应的伤害成长曲线规律一致,与角色等级正相关,受角色元素精通加成,会受到怪物物理抗性影响,与怪物防御力,等级,角色攻击力,物理伤害加成等因素无关。