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《苍雾残响》核心选择搭配介绍一览

来源:网络更新:2024-09-07 18:48:33

探索《苍雾残响》的世界,想要打造最强角色?这篇核心选择搭配推荐文章不容错过!深入了解养成机制,掌握攻击力与生命的奥秘,无论是PVE还是PVP,这里都有你最需要的搭配指南。快来学习如何优化你的角色,成为游戏中的佼佼者吧!

《苍雾残响》核心选择搭配推荐一览

核心选择搭配推荐一览

一、养成机制

1、前言:无论是攻击力还是生命,其数值计算都有一个通用的公式:

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2、总面板=(白值+固定核心数值)*(1+专武百分比+百分比核心数值)

3、其中,白值为等级面板+好感的值,与白字不是一个概念,白字仅为面板值,而好感值是加在蓝字部分的,且由于固定核心数值与白值在同一乘区,因此一般不会单独说白字或蓝字。由于好感数值过小,一般来说我们可以把白字近似看作白值(虽然并不严谨)。

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4、得益于固定核心数值与百分比核心数值不在一个乘区,因此大部分情况下,都是一个百分比核心加一个固定核心是最优。

二、结论

1、堆攻击力的情况下,大部分情况都是一个固定+一个百分比最优。(具体阈值范围见图1)

2、pve中,输出优先堆攻击力,而不用考虑暴击和爆伤的核心。

3、pvp中,输出位可以酌情带暴击率核心,保证百爆的情况后堆攻击力。(也可以直接用双攻击)

《苍雾残响》核心选择搭配推荐一览

4、有回血的辅助根据抗伤需求和治疗需求带固定生命、暴击、爆伤、装甲类核心,且不建议特意去养辅助的核心(提升小,且成本高)

5、纯拐辅助带固定生命、装甲类核心,如有需送角色的场合可以酌情调整(同上条,无需刻意培养该类核心)

6、纯堆血的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择(见图2)

7、血量x装甲混合的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择(见图3)

8、T的核心选择比较复杂,受到boss不同的特性和伤害类型会对核心的选择有较大的影响。

9、在考虑主要伤害为普通伤害,附带部分百分比生命值伤害和真实伤害后,常见的T位角色能抗最多回合的核心搭配见图4。

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P.S. 以上计算均以毕业核心(传说+ +15满开发)的数值进行计算

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