天赋:【真龙的意志】
攻击、防御提升(10%,15%,20%,25%),与「龙」交战时翻倍。
行动结束时,可以选择获得一种“意志”([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发):
[孤旅]:攻击无视护卫;
[抗争]:技能伤害提升25%;
[存续]:技能冷却时间降低1回合。
拥有全部3种“意志”时,造成伤害提升(10%,15%,20%,25%),攻击后可以再次行动。
(以上效果均无法免疫,不可驱散;再行动效果每个回合只能触发1次)
3C技能:【佑世的锐意】
(3C / 冷却:5回合/ 射程:1格 / 范围:单体)
[被动]触发天赋效果(获得“意志”或再行动)后,全场所有“超凡领域”友军,攻防能力大幅提升,近战攻击时伤害提升15%;遭受反弹伤害降低30%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害。若自身拥有2种及以上“意志”时,本次战斗敌军无法攻击。战斗后,对目标及其身后3条直线上最远3格位置处的敌军造成0.3倍范围伤害。成功消灭敌军时,随机获得1个尚未拥有的“意志”。
职业技能
原初之龙
【奔雷】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战前获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%,持续2回合。
【原初之魂】:
1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体
[支援]自身获得[恒隽]:“免疫所有弱化效果,可以抵挡部队最大生命25%的伤害,移除时获得2回合的[增援]效果”,不可驱散。使用后可以额外行动4格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
金息幻龙
【龙息】:
2C / 冷却:5回合 / 射程:自身 / 范围:2格
[物理伤害]对自身周围2格内的所有敌军造成0.36倍的范围伤害,并对每个目标施加随机的弱化效果。战后获得[御风]:生命大于50%进入战斗时,遭受伤害降低15%。持续2回合。
佑世真龙
【压制】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。
【意志的觉醒】:
2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[主动]可以选择释放1种通过“意志”觉醒的技能,本技能冷却时间继承使用的技能冷却时间:
[孤旅]:龙魂逆刃(2C / 冷却:2回合/ 射程:2格 / 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,本次伤害视为魔法伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)攻击后可以再移动3格。
[抗争]:龙眠幻界(2C / 冷却:3回合/ 射程:自身 / 范围:2格)
[物理伤害]对自身周围2格范围内所有敌军造成0.36倍范围伤害,并施加“无法遭受强化效果”“无法触发[抵挡致命伤害]的效果”,持续2回合。(无法触发[抵挡致命伤害]的效果只在竞技模式中生效)
[存续]:龙佑生息(2C / 冷却:3回合/ 射程:自身 / 范围:3格)
[支援]使得范围内多个部队恢复30%生命,并施加[再生]与“遭受伤害降低15%”,持续2回合。
孤旅之锋
【气刃】:
2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
守世逆刃
【破甲】:
1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
【攻击指挥】:
2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%。
推荐语:
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