亲爱的玩家们,如果你是黑锋要塞的DK勇士,那么这篇关于DK宏命令的整理一定会成为你的战斗利器!作者精心搜集并分享了实用的DK宏命令,无论是号角与饰品绑定,还是坦克必备的符文打击绑定技能,甚至是宠物控制与治疗,都能在这篇文章中找到。尽管可能存在一些错误,但作者的诚意和努力值得肯定。如果你在游戏中寻求效率与便捷,不妨来看看这些宏命令,它们可能会大大提升你的游戏体验哦!
闲来无事自己搜集整理了一些DK用的宏命令,希望对各位黑锋要塞的勇士们有所帮助。
另:时间仓促,可能有不少错误的地方,希望大家能够指出来,我尽力去完善。
注意:由于本人对台服DK的技能确切名字不是很熟,以下技能名字可能有所出入,自己使用时注意替换即可.
由于巴哈上不去,希望有好心人能够提供台服繁体版的技能名称,在此感激不尽
一些常用宏
号角与饰品绑定宏
/use(饰品名字)
/cast寒冬号角
或者如果你没有使用寒冬号角铭文,则可以添加
/use(饰品名字)
/cancelaura寒冬号角
/cast寒冬号角
[::艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC::]
坦克必备符文打击绑定技能宏
#showtooltip
/castXX技能
/cast!符文打击
!防止你按技能次数过多导致符文打击被卡住
吃宝宝回血宏
#showtooltip
/cast[target=pet,exists,nomodifier:alt,nodead]死亡契约;[modifier:alt]复活同伴;死者复生
此宏的工作机制为:
-如果你有一个宝宝则使用死亡契约技能
-如果没有则召唤一个宝宝
-按住alt可以使用复活同伴
另:也可采用以下的宏
无时间限制的宝宝
#showtooltip[nopet][target=pet,dead]死者复生;[pet]死亡契约
/cast[nopet]死者复生
/cast[target=pet,dead]死者复生
/stopmacro[target=pet,dead]
/cast死亡契约
/petpassive
有时间限制的宝宝
#showtooltip死者复生
/castsequence[nomodifier]reset=combat/target死者复生,死亡契约
黑暗敕令和亡者之握宏
#showtooltip亡者之握
/cast[modifier:alt]黑暗敕令;[modifier:ctrl]死亡之握;[target=mouseover,exist]死亡缠绕;死亡缠绕
按住alt黑暗命令,按住ctrl用死亡之握,否则就对鼠标指向目标用死缠(没有则对当前目标)
符文武器幻舞宏
#showtooltip符文武器幻舞
/use13
/use14
/cast[target=player]狂血术
/cleartarget
/cast符文武器幻舞
13,14为饰品栏,使用玩符文剑以后如果想要立即输出的话,还可以再补上一句:
/cast强力符文武器
宠物控制宏
1.啃食宏(关爪击,开跳跃,使用啃食)
#showtooltip啃食
/petattack
/petpassive
/petautocastoff爪击
/petautocaston跳跃
/cast[modifier:alt,target=focus,exists]啃食;啃食
这宏好处是保证有能量用啃食.也不会用了爪击.出现公共CD
2.爪击宏(开爪击,关跳跃)
#showtooltip爪击
/petdefensive
/petautocaston爪击
/petautocastoff跳跃
照应上面的啃食宏用的.让宝宝恢复DPS状态
3.蜷伏宏(关爪击,被动姿态,使用蜷伏)
#showtooltip蜷伏
/petpassive
/petautocastoff爪击
/cast[modifier:alt,target=focus,exists]蜷伏;蜷伏
宝宝拆图腾宏
#showtooltip
/cast爪击
/petattack
/petattack[target=地缚图腾]
/petattack[target=法潮图腾]
/petattack[target=清毒图腾]
/petattack[target=根基图腾]
凛风冲击宏
#showtooltip凛风冲击
/cancelaura凝霜
/cast[aura=杀戮酷刑,noexists]死亡之寒
/cast凛风冲击
由于免费的白霜凌风不产生符能(貌似),而且容易打乱输出节奏,因此有取消白霜特效的宏,不过作用嘛……
牺牲宝宝的尸爆宏
#showtooltip亡者复生
/cast[modifier:shift]死亡契约
/targetpet
/cast屍爆术
/targetlasttarget
/scriptifUnitIsDead(pet)thenPetDismiss();end
/cast[nopet]死亡契约
将宝宝作为人肉炸弹使用后再招一个,具体效果嘛……
治疗宝宝宏
#showtooltip
/cast[target=pet]死亡缠绕
治疗自己的宏
#showtooltip巫妖之躯
/cast巫妖之躯
/cast[target=player]死亡缠绕
瘟疫同化接沸血术宏
#showtooltip
/castsequencereset=9瘟疫同化,沸血术
先瘟疫同化再沸血术,之后一直按就是沸血术
血打与血转绑定宏
#showtooltip血魄转化
/cast血魄打击
/cast血魄转化
优先绞杀鼠标目标
#showtooltip绞杀
/cast血魄转化
/cast[target=focus,harm,exists,modifier:alt]绞杀;
/cast[target=mouseover,harm,exists]绞杀;
/cast绞杀
鼠标没目标.就优先当前目标.按ALT绞杀焦点(最后是加入了血魄转化.怕急的时候没血符文绞杀)
另:将绞杀替换成为亡者之握或者心智冰封都可以
随机坐骑宏
#showtooltip[flyable]紫色骑乘虚空鳐;[noflyable]黑色军用战马缰绳
/castrandom[nomounted,flyable]涡轮加速飞行器控制台,紫色骑乘虚空鳐
/castrandom[nomounted,noflyable]黑色军用战马缰绳,重型蓝色雷象
/dismount[mounted]
在能飞的地方就用随机飞行坐骑,不能飞的就用随机陆地坐骑。坐骑数量可以自己添加,中间用逗号隔开就行。
一些进阶宏
坦克魔印切换宏系列,有兴趣的同学可以尝试
以下宏使坦克的魔印在偏斜魔印和坚定骑士魔印之间切换,这样你始终可以保持53的防御等级和136的躲闪等级。为保证以下宏的正常工作,开始时确定你装备的是坚定骑士魔印。不过同时这样会损失一次平砍的机会,总之自己衡量优劣吧
冰触宏——当你使用这个宏时切换成偏斜符印
#showtooltip
/startattack
/cast冰结之触
/scriptlocalstart,duration,enabled=GetSpellCooldown(冰结之触);if(GetTime()-start)<0.01thenEquipItemByName(偏斜魔印)end;
/cast!符文打击
瘟疫打击宏——当你使用这个宏并且身上没有坚定不移的勇气buff时切换成坚定骑士魔印
/cast瘟疫打击
/scriptlocalstart,duration,enabled=GetSpellCooldown(瘟疫打击);ifnotUnitBuff(玩家名字,坚定不移的勇气)and(GetTime()-start)<0.01thenEquipItemByName(坚定骑士魔印)end;
/cast!符文打击
碎心宏与瘟打相同
/cast碎心打击
/scriptlocalstart,duration,enabled=GetSpellCooldown(碎心打击);ifnotUnitBuff(玩家名字,坚定不移的勇气)and(GetTime()-start)<0.01thenEquipItemByName(坚定骑士魔印)end;
/cast!符文打击
死缠宏与瘟打宏相同
/cast死亡缠绕
/scriptlocalstart,duration,enabled=GetSpellCooldown(死亡缠绕);ifnotUnitBuff(玩家名字,坚定不移的勇气)and(GetTime()-start)<0.01thenEquipItemByName(坚定骑士魔印)end;
/cast!符文打击
死打宏与瘟打宏相同
/cast死亡打击
/scriptlocalstart,duration,enabled=GetSpellCooldown(死亡打击);ifnotUnitBuff(玩家名字,坚定不移的勇气)and(GetTime()-start)<0.01thenEquipItemByName(坚定骑士魔印)end;
/cast!符文打击