想要了解3D与2.5D、2.8D游戏的区别吗?这篇文章为你详细解析了从人物制作到场景构建的全方位差异,带你探索三维游戏世界的魅力。推荐给所有对游戏制作感兴趣的朋友们!
3D和2D的定义完全不同,很多人因为他的固定视角的都说他是2.5D的,他甚至不是2.8D的。他从人物到场景,到草丛,全部是3D制作。
最简单的区分就是,2.5D游戏的人物完全只是几个图片拼成的,所谓的动作是绘出来的。他只有固定的几个面,通常是左面,右面,前面,后面。不存在四分之三面,就如同一堆纸片你需要他往哪里移动就放上相对应的面。
俗称的2.8D,是指在2.5D中,加上3D的特效渲染,简单来说多了3D的爆破光效特技等等。。。
而3D则是在3D软件中,如捏泥偶般造就出的模型,装上骨骼,如玩偶般摆弄出来动作。涂抹上颜色打上光效。在舞台上演绎的人偶。
再来3D和2.5D甚至于2.8D在耗资上不能相提并论,难度也是高上许多。
ps:希望中国的3D事业早日崛起,做出冲向国际的作品。