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魔兽世界牛头萨满天赋加点

来源:网络更新:2024-09-06 02:27:54

想要提升你的萨满治疗技能吗?这篇来自三区血环的屌丝小SM的实战天赋加点心得,或许能给你带来灵感和帮助!快来看看他是如何根据版本变化和BOSS特点,精心选择每一个天赋的。

第一层我建议点星界转移,现在这个版本嘛,雷电很多的BOSS需要自己开单体的免伤来保命,尤其是治疗职业,自己活着才能奶别人,是我一贯的宗旨~哈哈,当然自然守护者这个被动的破斧也挺好的,但是总体而言没有星界转移有针对性。

第二层我建议是风行图腾,因为其他真的是没什么可以加的,风行图腾好歹能在老三那种BOSS,帮队友从流沙里面出来。。。这一层我基本没什么想法

第三层我果断选择了元素的召唤。图腾再生就不说了。。图腾投掷在你自己点名远离集中团队的时候,可以把治疗TT或者血潮TT投掷过去,也算是个不错的天赋加点。不过我自己的理解就是这个版本的奶萨全靠治疗之泉图腾,所有奶萨的治疗第一的技能都是治疗之泉图腾,因此我觉得元素的召唤比较实在,CD一好,我就可以多丢一个治疗之泉,而且,有时候能顺便把战栗TT还有根基TT的CD更新,针对雷神老二H,还有永春的烛龙,还是不错的。

第四层我选了先祖迅捷,没有跟元素回响比较过。但是用迅捷关键时刻9人一命,那个成就感。。。做治疗。。还不就是想要那点救人的成就感么。。。

第五层这个就不用多说了。。果断治疗之潮。。。。如此强大的技能。。。5.4以后这个就变成基础技能了,多好~~哈哈哈哈

第六层就是见仁见智了~元素冲击果断不说,这个是元素SM的。在怒火释放和元素尊者中,点了元素尊者之后的火元素伤害会提高并且会有一个新技能:能量增效。这个技能需要火元素引导,所以期间它不会造成任何伤害。但是它可以为你施加一个所有伤害增加5%,所有治疗效果增加10%的BUFF。只要火元素不消失就会一直存在。就是一个治疗爆发,还是挺诱人的~哈哈。加上火元素雕文,火元素的持续时间减少至36秒,并且CD缩短为3分钟。等于3分钟一次的治疗爆发~~另外土元素也可以造成一个团队减伤的技能。如果你觉得你能搞定这两个元素,这个天赋还是相当的不错的~然后怒火释放,就看个人习惯了。。如果你在队伍被分配了加T血。。或者你比较习惯加血的时候是打地鼠,一个一个加,那么怒火释放加的治疗效果一口35W(我是屌丝,没见过更高的。。)也是相当的爽的。。

全部都是手打的,如果觉得好就给分~~我是屌丝小SM~~~三区血环~~谢谢!

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