想要探索《宝可梦剑·盾》的世界并体验最新的游戏内容吗?这篇文章为你详细介绍了剑盾的游戏背景、新特性以及伽勒尔地区的灵感来源,更有攻略提示帮助你领养神兽后如何高效刷怪。宝可梦迷们不容错过!
剑盾打完八个道馆后二周目领了神兽后就可以去旷野刷了。
《宝可梦剑·盾》是GameFreak开发的NintendoSwitch角色扮演游戏。它们是《宝可梦》系列第八世代的首批游戏,最初于2019年2月27日在任天堂直面会上正式公布,并于同年11月15日在全球同步发行。游戏能通过扩展票(DLC)扩充内容。
与之前的《宝可梦》主系列游戏相同,剑盾的故事围绕一位年轻的宝可梦训练家游历伽勒尔地区、训练宝可梦来对战其他训练家、挑战各地的道馆并以成为冠军为目标展开。游戏新引入了100个左右的宝可梦(包括多个地区形态)、极巨化、旷野地带、宝可梦露营等内容。两版游戏相互独立,但情节基本相同,可以相互交换宝可梦以完成宝可梦图鉴。
世界观:
《宝可梦剑·盾》的游戏舞台被设定在以英国为原型的伽勒尔地区,但是游戏中伽勒尔地区南部对应的是现实中大不列颠岛的北部。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山,伽勒尔地区地域广阔,地势多样。
游戏总监大森滋认为英国历经了工业革命、有悠久历史,充满许多传说、文化,是一个很强大的国家。大森本人也很喜欢英式摇滚乐,他希望玩家通过冒险来探索伽勒尔地区,寻求“最强的宝可梦”和“最强的力量”。
玩家在游戏中的住所基本上还原了典型的英国家庭装潢,游戏中化朗镇的设计灵感来自温德米尔的景色和气氛,农田的色调则取材于英国的真实环境,宝可梦中心的设计灵感也源自于大森在英国当地看到过的酒吧等。艺术总监JamesTurner为游戏提供了艺术设计方向,随后GameFreak在这个基础上开发了相同环境的3D模型以匹配设计外观。