如果你正在寻找提升角色战斗力的技巧,这篇文章可能正是你需要的。作者分享了关于游戏角色技能选择的宝贵经验,特别是针对第二个和第三个技能的搭配。这里有关于控制技能的深入分析,以及对血量上限和内功攻击的见解。无论你是追求攻击力还是平衡发展,这篇文章都能为你提供实用的建议。
(适合大部分玩家),先说第二个技能,必须要控制技能,首选麻痹5秒(这个不可解)但控制时间短,再者选点穴7秒(不可移动,有门派可解或免疫)其次散攻7秒(能移动,无法使用技能,有门派可解,有药和技能免疫),失明7秒(可解可免疫,无规则移动),至于定身这个不可取,减内外防御和减攻击的不可取。第三个技能:血上限为主,武当嘛可以洗16%的内功攻击。个人觉得那血上限加的1万~2万血
看着顺眼现在这年头平推都七八千的伤害(5级石头以上),加这点血,呵呵。当你确定了第二个第三个技能后
至于第一技能是要内功的
直接伤害的
属性攻的
持续伤害的
不是那么重要了。这么配置吧如果你有的是钱去狂洗,第一个,玄攻击。第二个麻痹,第三个血上限(追求攻击就洗+内功的吧)。PS:我自己的是1外功攻击2麻痹5秒3内功攻击+18%,内防8%,我不打架生活玩家,第一个加外功击
刷票桑土公免疫内功时还有用呢