想了解魔兽世界早期联盟与部落的天赋差异,以及萨满职业如何改变游戏格局吗?这篇文章带你回顾60年代的游戏风貌,揭示部落如何一步步反超联盟,绝对值得一读!
其实60年代说起,那个时候联盟的天赋和部落的天赋是迥然不同的,联盟除了人类有剑专精,侏儒的开阔思维对PVE略有帮助之外,其他的种族天赋几乎是不能对RAID起到效果的,更别说PVP了。
部落那个时候却拥有完整版的亡灵意志,这简直是魔兽世界第一神技,要知道几乎所有的重量级BOSS都有恐惧这个技能,奥妮克希亚,奈法利安。
在被恐惧之后如果可以立即解除意味着你将要比别人多出5-10秒的输出时间,这不是一两件装备可以弥补起来的,当然对于坦克来说这更为重要。
60级初期副本进度会比较领先部落,因为那个时候坦克的装备普遍不好(风剑也是一个原因)
,OT是时有出现的,恰巧圣骑士的拯救祝福减少20%的仇恨给予了联盟玩家巨大的帮助。可是经历过那段日子的玩家会发现,随着版本的更新和推进,联盟竟然被部落一步步反超了,这不得不归结于萨满这个职业的崛起。
其实魔兽世界从一开始部落的血性就很符合中国玩家的心态,角色扮演游戏,每个人都希望自己在游戏中的形象是最完美的,当然不是说联盟不好,大家怎么看呢?