想要深入了解游戏中的属性攻击和状态效果吗?这篇文章详细解析了感电攻击的机制,以及它与光属性、暗属性、冰属性攻击之间的区别。如果你是游戏爱好者,特别是喜欢研究角色技能和攻击效果的玩家,这篇文章不容错过!
感电攻击
光属性攻击就是将普通攻击变成光属性.没有而外伤害
而感电则是敌人在感电的状态下,被攻击会在每下攻击都会出现感电伤害。
如果攻击带浮空,则在感电伤害下有感电的伤害硬直,
就是在浮空中被感电伤害一下,并且空中出现浮空的硬直。
就会给人造成感电加浮空的感觉,其实只不过就是伤害后的硬直而已。
所以光属性不等于感电,光属性攻击的武器不一定能使人感电
暗属性同理
冰属性的攻击不一定能使人冰冻
只有火属性可以破冰,是玩家用的着的。尤其是阿修罗或鬼泣...感电是在被攻击后的一个感电伤害,攻击在前,感电在后出现
也就是你砍他一刀,他出现两个伤害,一个是你的普通攻击一个是感电的伤害
光属性攻击就是,将普通攻击光属性化,伤害只有一个,就是你的普通攻击。当然有的武器不禁有属性攻击
还有一些其他几率,比如冰冻
比如感电之类的(有红眼能用的可以感电的刀么-
-)这是有用的,赤凰的爆炸对于红眼挺费,
对于瞎子破冰相当有用,