想要提升你的游戏策略,打造无坚不摧的阵容吗?这篇关于三国志战棋版五星武将祖茂的攻略,深入解析了其技能、用法和搭配,助你把握游戏节奏,成为战场上的真正高手!赶紧来看看吧!
1、基础面板
首先要给大家先带来的是基础面板和属性方面。祖茂其基础面板不高,除开统率以外,其他的属性都低于三点以下,在整个五星武将中属于中游水准,不过好在其都比较均衡,而且武力值也突破了2.5以上,来到了2.72成长。满红之后,其基础加持方面还是有一战之力的。
当然,由于部队是盾兵,其实也用不上多高的武力攻击,只要保证了智力和统帅达到及格线,也就可以作为合格的肉盾使用。不过好在身为盾兵的话,配合上面板可以对敌方造成不错的阻断效果,以及用于前排增加战场接触面积,打乱敌方阵型。
2、战法方面
战法引兵别道,是他的核心技能之一。范围非常广,以自身为中心,两格以外扩展到四周的方形范围。主动技能cd时间一回合,可以给敌方单位目标造成一定的冰刃伤害的同时,并施加挑衅效果,迫使敌方目标对自己以外的所有友军造成伤害,减少并持续两回合。但自身死亡后,相应的挑衅效果也会消失。
这是身为盾兵的他最不错的核心防御技能,迫使敌方攻击自己的同时,保证了友方单位的生存率。如果敌方要强行绕开自己对我方后排发起进攻的话,那么会吃到很高的伤害惩罚,迫使敌方优先解决自己这个高防高血的盾兵,起到牵制干扰的作用。
传承战法方面,铜围铁马,是目前所有盾兵当中相当不错,且属性提升巨大的被动型战法。可以让祖茂获得,一个非常不错的被动效果,其自身,获得百分比的高额免伤的同时,其统率属性也额外提升一定点数,在一定程度上弥补了自身基础面板不高的缺点。基本上配合这个技能,使得该五名武将获得非常不错的坦度,无论是用于扛伤还是吸引仇敌方面,都大大保证了其生存能力和防御属性。特别是百分比的免伤,加上盾兵本来就耐揍,基本上打不死。
这两个战法的配合,可谓是天衣无缝,一个释放嘲讽干扰,一个提升自身坦度属于相当经典的坦克技能。保证了自身存活的同时,也给予了,友军不错的生存能力。但可惜的是,由于第一战法只能施加单个敌人,有一定的局限性,不然就是顶级技能配合了。
3、武将用法
虽然武将基本面板不高,但是凭借着其技能与被动可以适用于绝大部分的对局。另外,要值得注意一点的是,一技能战法方面,由于释放范围自己贴脸的一格是不会受到干扰的,所以请优先对敌方较有威胁的角色远程释放,继而达到牵制的目的。
如果我们想打进攻的话,可以将其单位放前顶,配合我们其他的进攻角色,使其敌方较有高威胁的输出单位无法对我方开团角色造成多少伤害。若是想打防守的话。则可以压在我们核心角色旁边,保护或者辅助,将敌方来犯的高威胁单位削弱属性。
4、武将阵容
阵容推荐方面,可以进行常规的吴国火烧队中替换程普来大幅度提升队伍的坦度。这样火公的伤害也可以达成最大化。而且作为后期阵容方面,也很容易像其他高阶阵容进行过渡。
当然,也不仅限于这一个队伍,基本上只要是吴国队伍中缺少坦克的祖茂都可以替补上去,毕竟嘲讽加高坦度实在太有用了,也决定了,其尽管基础面板不高,但仍稳坐五星一流武将的地位。
以上就是本期为大家带来的三国志战棋版祖茂武将攻略的全部内容了。希望可以对于大家之后的阵容组成和角色选择方面提供一些参考建议,另外之后也将持续为大家带来更多武将攻略,让大家可以在前期中期得到自己想要的信息,获得战略上的优先权。
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