想深入了解魔兽世界宏命令的限制与可能性吗?这篇文章详细解释了宏命令的过去与现状,包括那些被暴雪移除的技能循环宏,以及当前宏命令能实现的功能检测。无论你是想优化技能释放,还是对游戏内的宏命令有更深层次的理解,这篇文章都是你不容错过的宝贵资源。
后来出现过0,0,技能的循环宏,后来被暴雪毙掉了。
现在有些人会在宏里面加入切换动作条来达到一键放技能哪个冷却放哪个,和用按键精灵无脑按123也并没有什么不同。
类似地魔兽的宏也没有办法做到“身上有Abuff的时候用技能a,有Bbuff的时候用技能b”。也就是说宏不能检测buff。不过宏能检测姿态(形态、光环)、友方敌方自己之类的东西。比如有的猎人求敌人远就奥射敌人近就猛禽的宏。看似很简单但是实际上不可能做到,或者说曾经能做到,后来暴雪认为这样不行,给毙掉了。
宏可以检测的条件(宏可用的命令条件语): i.总表 ii.敌/友(help/harm) iii.存在(exists) iv.死亡(dead) v.姿态(stance:0/1/2/…/n) vi.潜行(stealth) vii.功能键状态(modifier:shift/ctrl/alt) viii.功能键变量 ix.点击状态(button:1/2/…/5/) x.装备(equipped:) xi.引导中(channeling:) xii.技能条(actionbar:1/…/6) xiii.宠物(pet:) xiv.战斗(combat) xv.行动方式、室内外状态(mounted,swimming,flying,indoors&outdoors) xvi.允许飞行(flyable) xvii.小队/团队队友(party/raid) xviii.在小队/团队中(group:party/raid)