想要了解和平精英背后的设计考量吗?这篇文章揭秘了游戏过审背后的种种改动,以及尸体变成盒子的小秘密,相信会给你带来不少惊喜和启发,特别是对游戏设计感兴趣的你!
我们都知道和平精英上线不容易,当初为了过审,不得已有很多改动,首先就是为了规避血腥暴力,直接给血换个颜色。而倒地死亡这样的设定和血腥暴力也是脱不了干系,游戏中也有未成年的孩子,这样的画面对于他们来说并不友好,会给他们错误的引导。
增加玩家期待值
我们在捡到什么物资都会显示在身上,什么背包、什么枪械都会一清二楚。但是敌人死后有什么就只能亲自去舔一舔才能知道。就是因为不知道他们身上到底有什么,所以在舔包的时候给玩家更多的期待感,就像是拆盲盒似的,这样做也是为了增加玩家对于游戏的兴趣,这大概也是那些舔包狂为什么无脑舔包的原因吧~
以免混淆
有玩家说把尸体变成盒子是为了防止他们装死,乍一听觉得是无稽之谈,但思考片刻还是觉得有点道理。在战场上有逃兵装死来祈求躲过一劫,在和平精英中,如果玩家死亡后直接倒地变成尸体,那么会不会有人也会装死来混淆?这样一来无疑又给设计师增加了难题,还得想出如何分辨尸体和活人的方法。
减少设计
游戏中每个人的死法都不一样,这样一来人物的死亡姿势也不一样,如果死后不变成盒子,那么每个玩家的死亡姿势就是一个难题。对于设计师来说并不容易,直接将尸体设计成盒子会更加省事,节省了不少设计时间和成本。并且玩家也更容易被玩家发现。