想要了解游戏角色散打的技能优缺点以及实战技巧吗?这篇文章详细解析了散打各个技能的特点和运用方法,尤其是纷影连环踢的实战效果,还有提高伤害输出的技巧,值得所有热爱这款游戏的玩家一看!
先说说技能特点吧。觉得麻烦直接看最后。
冲膝:这个技能我也不知道到底该加上去还是怎么样。如果他在PK场没有初始冷却时间还会好些。他的初始伤害是很可观的,可是不像鬼剑士的裂波一样用完的瞬间自身还处于无敌状态,并且自身还处于僵直状态,很难收招。实在要往上点的理由就是第二击的出腿速度,但愿能把僵直降下来。
闪电之舞(纷影连环踢):把周围散的怪物踢到一堆然后强力一击。特别是前面的每击都是群攻,被打中的怪会在相应的位置呆着一直僵直,再来一个人在聚怪点用强力技能,小怪必秒,聚怪超猛,CD很短,可能是在用出的时候就计算CD了,而技能完整发挥要持续6秒左右。刷图必满基本用这个技能再随便配合一个高伤技能,加个队友,过图轻松愉快。
旋风腿:是攻击围住你的怪物,伤害和别的职业的小技能差不多,但冷却时间短。
炽炎旋风腿:伤害就是旋风腿的加强版,除了每级初始伤害变高了,增加了2踢击次数,可以浮空接旋风腿。增加等级虽然可以加快速度,但是没有霸体很容易被霸体怪或者远程攻击打断。
瞬影连环踢:伤害BT。一级总物理伤害4600%以上(鬼泣45的技能加满也才4500%多魔伤),不过这是从数据上讲,因为我用这个技能打BOSS,也掉2条血不到,和数值上的感觉差了一截,也可能是没出暴击。PK场数据一级总伤害好像是680%+,在PK场中我试验过,45的时候,打一个62的毒王,直接掉了他一半的血,他震X了!不过感觉还是很蛋疼,因为这个技能缺陷太大了。他的伤害集中在最后一击,但最后一击杀怪很难打中,要求怪的位置比较苛刻,中间飞跃的距离一大半是空的,打不到,要前面3下打中并且浮空最后一击才能顺利完成。而且用完之后自身处于很长时间的僵直状态……连用的过程中怪多了都要停顿很久……很久……
综合起来除了纷影连环踢,我对散打的技能比较蛋疼。下段踢经济实惠,又不是只有散打能学。碎骨是个蓄力近身技能,蓄力那么长,伤害又不怎么样,要点就非要往上点…减速效果么--我现在还在思考怎么用这技能打中别人2下,我觉得很难…铁山靠冲的时候无敌,冲过去就不是无敌了…也不能浮空,旋风腿把敌左拉右拉,位置打乱又不浮空,就算强制中断都很难连下一招…霸体护甲贵为神技,在PK场除了施放时间长·持续时间短,还大降移速。。种种种种的蛋疼让我觉得:如果不是伤害高,我都觉得后悔转这个职业,还废寝忘食的练到48又不能觉醒。
刷图关键就是开强拳,加上暴击技能。我试了开了强拳攻击会明显升高,说明力量对他技能的影响是比较高的。另外开了弱点,暴击猛增加,这些不是单靠武器伤害就可以解释输出的。我到现在48也没留意过我的攻击是多少,反正就借着契约带的50的碧影,一身任务装。
对付猛畜吃个暴击药,暴击超过80%,当然要点满物理爆菊。
用好纷影连环踢,纷影对于比较远的怪或者散的太开的怪聚不到,站位,最好用招接这个技能避免失误,怪多,或者有会霸体的怪,远程多的怪,记得霸体护甲。
伤害上带个神器,强10都很够用了。我带的50的碧影,冲袭5级暴击伤害18000+,按照这个数据那45的连环踢最后一击暴击应该在50000以上。下段踢拿来当刷图伤害数据也太什么了,所有格斗职业可以学不说,低级技能不说,CD也只有2秒。
铁山靠和肘袭连用可以冲出怪的包围,空中用了旋风腿用鹰踏踩着跳出去怪群,或者迅速落地。
最后带强化的神器首次用45技能切勿用在深渊,以免网络中断……