如果你正在寻找一款融合了经典2D横版格斗元素的网络游戏,并对游戏技能设定有独到见解,那么这篇文章将为你详细介绍一款具备丰富装备系统和多样玩法的游戏,同时探讨其中一项技能设定的利与弊。不妨一看,或许能为你带来新的游戏体验和思考。
主要是技能设定问题。灭魂之手因为和小抓一样的技能形态的,导致这一个技能成了一个非常鸡肋的技能,除了大部分玩家喜好用来抓取无敌外。而却作为一个60级的技能输出实在是感人,实用性不高。
简介:
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。