想要探索一个充满无限创造可能性的沙盒世界吗?《我的世界》带你进入一个由方块构成的三维宇宙,在这里,你可以建造、探险、战斗,甚至开启红石电路的奇妙之旅。这篇介绍将带你了解这款全球热门游戏的起源、特色及其在中国的发展,不容错过!
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《我的世界》:
是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。
最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。
该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。
游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、动物与物品。
游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道等。游戏除主世界外,还有叫作“下界”和“末路之地”的维度。
2014年11月,微软以25亿美元收购了瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商——MojangStudios,而MojangStudios的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。
2016年,微软、MojangStudios和网易联合宣布,MojangStudios将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。
2020年5月,获“儿童选择奖”。