想要提升你在英雄荣耀中的战力吗?这篇文章为你详细解析了英雄荣耀战力的组成和算法,帮助你更好地理解如何通过历史战绩、历史表现和常用系数来提升你的英雄实力。不管是追求铜标、银标还是金标,甚至是国标,这里都有你需要的技巧和知识!
英雄荣耀战力是玩家在游戏中使用某个英雄在排位赛中获得胜利而奖励的一种单英雄奖励。这个荣耀战力约高可以代表玩家这个英雄玩得越好,每周都会有称号,也就是玩家说的标。标分为:铜标(县级)、银标(市级)、金标(省级)和国标(全国前10名)。
扩展资料
英雄荣耀战力算法
荣耀战力主要是由历史战绩、历史表现以及常用系数三部分组成。荣耀战力=(历史战绩+历史表现)×常用系数
历史战绩:由各段位下的胜场数以及胜率决定,每个段位分别配置不同胜场数上限,段位越高上限越高。
历史表现:根据比赛结算时的MVP分表现与全服同段位的平均表现对比计算。
常用系数:如果一周不使用英雄进行排位,常用系数降低,当再次使用时会重新增加,最高为1。
历史表现分和历史战绩都是根据每个段位而给出上限的都归为表现分。比如如果玩家是星耀段位,玩家使用后羿将表现分打到了2250分,玩家在星耀段位再使用后羿这个英雄进行排位,表现分是不会增加的,这个时候玩家唯一的办法只有尽快上到王者段位,在王者段位又可以增加表现分。
同理巅峰赛也是一样的。巅峰赛初始分数是1200分,当玩家在1200—1300分里比赛时,一个英雄的巅峰战力为400分,打满400分玩家还没有到1300分的话不会加巅峰战力。