如果你是《拳皇98》的忠实粉丝,对高尼茨这个角色充满好奇,那么这篇本文绝对不容错过!从高尼茨的背景故事到他的出招表,再到他的连招技巧,这里都为你详细解析。不要错过这个深入了解这位神秘角色的机会!
但是在下面这位眼中,这两个人只能叫做跳梁小丑,那哥儿俩用的技能连气流也不能称作啊!爷们可是手指一勾勾,平地就起风了啊!风怎么是你们人类可以掌控的?
什么人这么狂,可以说出这句话?当然是96的最终boss,大蛇一族的四天王之首的高尼茨了。
高尼茨(Goenitz,ゲ—ニッツ)也可以翻译成基烈寺,港漫给他起了一个俗不可耐的名字:暴风(人家使用风就是暴风,那夏尔米怎么不叫狂雷,克里斯怎么不叫野火呢?)
高尼茨是真真正正的四天王之首,因为高尼茨可以使用多种大蛇之力。我们有必要看看大蛇之力是哪几种。
大蛇之力——
风 - 风を操る。
地 - 大地を司る。
雷 - 电気を操る。
炎 - (青い)炎を操る。
牙 - 敌を一撃で仕留める。
暗 - 谜めいた强大な力。
獣 - 常人には考えられない俊敏さ。
死 - 强大な腕力。直接的なオロチの力。
翻译出来就是——
风:操纵风的能力。(高尼兹专属)
地:掌管大地的能力。(七枷社专属)
雷:操纵雷的能力。(夏尔米专属)
炎:操纵青蓝色火炎的能力。(克里斯专属)
牙:给敌人致命一击的能力。(嘉迪路)
暗:未知的强大力量。(山崎龙二)
兽:常人所想像不到的敏捷度的能力。(麦卓)
死:强大的腕力,直接表现的大蛇之力。(微丝)
(注:嘉迪路并未在游戏中出现,其力量由女儿莉安娜·哈迪兰继承,上图里紫色头发背向观众的就是嘉迪露)
另外——
重:为卢卡尔盗取大蛇之力后SNK官方给予的称号,由于此人并非大蛇一族,大蛇之力也是后天盗取的,所以我们暂时不把所谓的“重”之力当做正版的大蛇之力。(卢卡尔)
玩过97的朋友们应该对97的大蛇三天王很熟悉,boss战的克里斯只能使用火焰能力的招式,夏尔米只能使用雷电能力的招式,七枷社倒是很特殊,他一直使用薇丝的死之力,七枷社仅有一招使用了地之力,就是吼大地。
高尼茨不同,高尼茨可以使用多种大蛇之力:除了专属能力风以外,高尼茨可以使用薇丝的腕力。
麦卓的速度攻击的兽(表现在可以和麦卓一样发出月牙状的爪),腕力抓人可以表现。
但高尼茨还是一般使用自己的风之力,其他力量只是在小招式里面展现一下。
高尼茨的能力如下:
手刀——手可以像利刃一样切割东西
操纵空气——能自如的操纵空气的流动
控制风——可以制造或消除风,同时能与自然界的风融为一体
制造飓风——随意制造飓风
风刀——可以让风形成利刃
飞行——可以飞
大蛇之力——拥有大蛇之力
给予力量
激活血脉
高尼茨战斗能力卓绝,远远高于任何人类(三神器草薙京、八神庵、神乐千鹤也是人类)和大蛇八杰集的其他七个成员。
大蛇一族为了复活大蛇暂时融入了人类社会。他们各自选择了自己喜欢的职业:山崎龙二是杀手。
七枷社夏尔米克里斯组成了乐队。
麦卓薇丝当了女秘书。
而高尼茨选择的职业是:牧师。
由此可见高尼茨应该是个和蔼的大叔,经常给新生的孩子做祈祷洗礼,不知洗礼的时候高尼茨会不会展示他的风之力。、
一阵小旋风拂过洗礼的孩子。
高尼茨:看,上帝派了风神祝福你呢。
好吧,这个片段也许是瞎想。
大蛇一族都拥有双性格,高尼茨作为人类的牧师是和蔼可亲的,但如果他变成大蛇一族的殉道者的时候,他就是一个及其冷酷残忍的男人。
早年大蛇一族没有完全摆脱封印,高尼茨无法使用风的专属能力的时候,觊觎大蛇之力的卢卡尔找到了他,他18,卢卡尔25。
高尼茨没有正眼瞧卢卡尔,仅用了基本招式就取走了卢卡尔的一只眼睛。高尼茨想看这个不知天高地厚的男人自取灭亡,于是给了卢卡尔一滴血。
(米饭插嘴:话说希顿·哈迪兰的眼睛也是高尼茨整掉的吧?不知道拳皇里其他人,比如拉蒙和柳生十兵卫的眼睛是否也和高尼茨有关。什么?你问我拉蒙是谁?)
(就这货,Ramon,或者叫雷蒙也行,反正就是他。……嗯?你们说KOF里面没有柳生十兵卫?怎么可能?米饭可是骨灰玩家,等我发图给你们看。)
(哈哈,就知道你们会说,上面俩货分别是库里扎利特和李香菲。米饭有说是正对打的俩人了么?当然也不是援助和队里的人啦,而是……你们仔细看背景里面中餐点门前那位穿西装夹个公文包的武士发型独眼人吧……)下面继续讲高尼茨的故事,我不打岔了……
后来高尼茨找到了莉安娜一家,莉安娜的爸爸嘉迪路并不愿意舍弃妻女加入大蛇。但这不能被高尼茨容许,于是高尼茨激活了莉安娜的血脉,最终失去意识进入暴走状态的莉安娜残杀了父母。
最能体现高尼茨残忍的事情便是残杀神乐千鹤的姐姐神乐万龟。
(米饭觉得姐姐的名字マキ,罗马音maki,一般称作真希的更多,但是按神女来看,千鹤和万龟倒是蛮符合神女家族的设定,不过作为女孩子嘛,真希更好一些,当然也看到有音译成麻贵的,总让我想起一个长了满脸麻子的名叫富贵的形象。)
港漫的描写是被狂风卷入空中然后被高尼茨捏成了血雨。
但是正传是高尼茨杀了神乐万龟后才可以使用风。
于是我们推测过程或许是这样:
高尼茨潜入神乐万龟家,和神乐万龟交手,然后打晕了她,把她拖走,拖到一个黑暗的不为人知的地方,这时这个女人就是祭品了!
当然,剥没剥去衣裤我不知道,这个大家可以遐想,但是依照高尼茨的性格他完全干得出也必须干,因为神乐万龟就是被高尼茨放干了血,然后她全身的血变成了解封大蛇一族四天王的钥匙。
很残忍是吧、为神乐万龟默哀一下。
解封了风力的高尼茨随即去找了草薙家的传人草薙京,面对高尼茨草薙京完全不是对手,草薙京全力打出的大蛇薙,竟然被高尼茨轻松单手捏灭了。
他也被高尼茨打晕,但高尼茨鄙视草薙的传人不争气,没有杀他。这也为高尼茨的失败埋下伏笔。
草薙京因为战败,一改玩世不恭的性格,练成了无式。
拳皇96大会,高尼茨乱入会场想彻底毁灭三神器,岂料八神草薙神乐三族竟然再次联手。高尼茨虽然一度占有优势,但最终肉体被再次封印。
高尼茨的灵魂没有消失,他的灵魂变成风,高尼茨仍在四处巡视着人类,或许,吹过你的清风,就可能是高尼茨吧。
黑历史
▪高尼茨全名Leopold Goenitz,译为利奥博德·高尼茨。而且据说造型取材于新世纪福音战士中碇真嗣的父亲碇元渡。(存疑)
▪高尼茨的别名“吹き荒ぶ风”,来自动画【RE:Cyborg009】第二季的OP【谁がために】中的歌词。(米饭插嘴——这歌名翻译成中文的意思是“为了谁”,熟悉不?)
▪高尼茨有“de su”的口癖,而这个口癖听起来像汉语的“电视”,所以他就有了“电视”这个绰号。以至于他的超必杀技黑暗挽歌被玩家空耳成“我看了电视”、真八稚女·蛟被空耳成“新买的电视”等等。在ACFUN和BILIBILI等弹幕网站看他的相关MUGEN视频基本上都会看到玩家对他的这一称呼。
▪在《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS》里中了吸血鬼迪米特里的超必杀技“ミッドナイトブ リス”后会被变成女性,而因此诞生的女版高尼茨意外的获得了FANS的一致好评,成为了高人气的角色,并在【MUGEN】中活跃,SNK也有将此形象用在卡片对战游戏中。
▪在KOFEX系列中灵魂依附在天羽忍身上曾一度复活,KOF极限冲击系列中高高尼茨的灵魂被魔女尼胧使用黑魔法召唤出来,之后在他们的对话中高尼茨表明自己已经解开了封印,之所以还未复活是为了借此机会观察人类。而在KOF的主线剧情里,大蛇的封印被遥远彼之地的使者解除后,高尼茨的灵魂是否也因此获得了解放尚不明朗。
▪在KOF中,高尼茨是唯一一个在战斗中眨着眼睛的人。[3] (大蛇更厉害,全程微笑且闭眼)
游戏方面
高尼茨是跨时代性质的boss,他不同于卢卡尔在KOF94和KOF95中那种高伤害的恐怖,KOF96中的高尼茨恐怖在于:无限气(2001的依格尼斯和真zero和高尼茨相比就是小巫见大巫,他们不过是集气很快),而且高尼茨的预判和招式合理性是极其恐怖的。
98UM高尼茨不是最强的boss,甚至不如白卢,招式也需要能量了,但总体还算实用。
无论96还是98UM,高尼茨实战都是禁用的角色,下面给大家几个02UM的连段。
02UM隐藏超杀。
02UM的招式心得
拳脚及必杀技介绍
(米饭插嘴:下面的描写完全按照格斗游戏规范术语来写。数字表示的是方向,大家可以参考小键盘区域的数字,以5为中心,来判断各数字所表示的方向按键,5为无方向。而字母ABCD则表示轻P轻K重P重K,若并列出现的字母,如CD则表示按顺序先后按下C和D,如C+D,则表示C和D同时按下。J表示跳,Jump的意思。目押指连续的普通攻击连击,又分为直接就可以连击的例如AAAAAA的硬目押和需要一定条件才能连击成的,比如八神庵在版边葵花二段后接C然后蹲B抵消再接C,这就是软目押。3V3形式的格斗游戏,第一个出场的角色称为先锋,第二位为中坚,最后出场的第三位称为大将。)
2A 近距离连点封锁以及连招中的重要一环
2B 出招慢,收招快,打击距离远,可以目押2A;追求伤害可以偷底2B2BC SC 2426AC
2C 出招收招速度一般,中规中矩的对空技
2D 出招较快,收招慢,打击距离远;中近距离牵制
5A 封跳性能超好,灵魂技;推荐常用
5B 近5B出招快,远5B性能一般;中近距离偶尔对手乱动
5C 近5C出招快,用来近身抢招;远5C有两段,第一段会向前移动一步,第二段有对空效果,中近距离牵制技
5D 出招慢,收招快,近身很好用的招,就算是出成远5D,也有后续两段判定;能封跳并且破绽小
5CD 很不错的牵制技,出招慢,但收招快,打击距离远;可以看成近5D的强化版;也是BC连的起手技
JC 出招慢,暴风跳入的手段;原地JC封空性能好
JD 出招快,用来大跳抢空,也可以空对地压制对手;原地JD同样封空
JA 跳入以及进攻的手段,击中对手造成的硬直长
JB 用于以及跳入后的进攻,小跳到蹲防的对手身后再出会形成逆向;大跳JB用来抢空
JCD 用来先出预读封空,也也可以用来跳入
426A/B/C/D 只要打出来就不吃亏,中远距离有防空防AB的牵制效果;比里夏的426A/B/C/D持续时间稍短
24/B/D 俗称冰河,非常强的移动技;出招快,从出招到近收招都带无敌,甚至不怕Kula的24B
被对手压制时解围用,但要小心投技;破绽是收招的一瞬间
626A/C A发是中远距离牵制技,持续时间超长;就算对手想要抓破绽,一个冰河就逃开了
C发用来防跳入,可以确认对手跳了再发
24A/C 类似于葵花,出招较快,但被防御破绽大;可以当做移动技快速接近对手,也能用来确反,
不推荐用来压制
2626A/C C发只用来连段中;A发出招稍微停顿一下,随后立刻与对手近身 [与火舞的2626A速度一样];
【出招身位低,推荐用来确认对手的中大跳,被防御也没破绽,只要打出来就不吃亏】
624624A 指令非常适合跑投,也能配合6A 阴中段,一能量换掉对手1/3体力;
2426AC 伤害超高的一招,是2626A的强化版,用法相同;可以配合6A阴中段,三能量换对手1/2体力
624624BD Max2,对手无能量时可以用此招压制起身,就算被防御,对手也要耗费4割体力;但要
小心对手三帧投或者无敌时间长的升龙
暴风的BC连很花哨,但实战中在版边5CD Counter的几率几乎没有,所以真正打起来不会很华丽
连招只要用好JB的正逆向起手,以及6A阴中段,伤害就很足了
推荐放在中坚或大将出场,有能量时多在远距离,用426A/B/C/D 逼迫对手AB和66跟你近身,然后再根据距离用相应的招来牵制;多用44 66立回,用2626A确认对手中大跳,对手不敢动则可以考虑跳入和进攻,以及穿插624624A跑投;立回时如果距离不利,可以考虑点5A封跳或用冰河拉开距离;另外暴风的24A/C也是中远距离的立回手段[用必杀来接近对手]
如果没有能量,需要尽快加满一个能量,推荐先用D发冰河拉开距离;然后看距离用JC/JCD 2A 66 5C 6A 24D来打一轮,冰河之后可以抢普通投,或者抢后跳JD;中距离多用2C对空,原地JC/JD封跳,以及远5C和662D牵制;感觉对手跳了,但来不及出2C,就改用5A或用远5D打掉;进攻时2A后的6A可以慢出,让对手更难防
无论是98还是02,似乎无剧情的拳皇都不会忘记高尼茨这样一位boss的,高尼茨甚至有他的专属音乐:《SNK-trash head 吹き荒ぶ風のゲーニッツ》。
没错,只要是高尼茨出场,必定是这个乐曲(SVC不属于正传不算),96版的trash head突出了高尼茨的破坏力,整个乐曲都是摧毁性的暴风过境感觉,BGM完整版的加入了一段微风的节奏,但随即突如其来的狂风节奏彻底带走了这短暂的和谐。
98UM版的trash head弱化了音乐加强了鼓点,伴随着脚步声不断逼近一样的鼓点,很容易想到高尼茨在逼近你,这个版本细听很恐怖。
02UM版的trash head加重了回声,听起来也不错。