想要深入了解游戏设计的核心步骤吗?这篇文章将引导你如何通过分镜头脚本设计来理解游戏,并考虑每个细节,最终帮助你攥写出一个详尽的设计文档。无论是游戏开发者还是爱好者,这都是一份不可多得的学习资料。
2、 分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、 考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、 攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。