想知道在游戏中挂场景地图时,一回合结束战斗和两回合结束战斗遇怪时间到底哪个更长吗?这篇文章用详实的数据为你揭秘真相,同时分享了一个提升游戏效率的小技巧,快来一探究竟吧!
论是新玩家还是老玩家,99%的人估计都会认为挂场景地图的时候,一回合结束战斗后遇怪的时间要比两回合结束战斗之后要长!对吧?
但是这几天我在练BB的时候发现了一个问题,随后在经过测试之后,得出的结论却不是这样!
接下来让我们用数据说话:
二回合结束战斗遇怪时间一回合结束战斗遇怪时间
17.5230.44
18.5031.36
19.4932.40
20.4933.42
21.5034.44
22.4835.36
23.4336.39
24.4637.40
25.4638.41
26.4539.40
27.4740.42
注:①该时间是指每场战斗进入的时间
②举个栗子:17.52就是17分52秒
从上面两组数据我们能得出什么呢?
第一:每场战斗的时间间隔是55-65s的一个浮动时间!
第二:无论是两回合结束战斗,还是一回合结束战斗,浮动时间几乎是相同的!
尽管如此估计还会有很多人会说,在游戏里两回合结束战斗明明就比一回合遇怪要快!
对此我表示肯定!是的!游戏中确实是这样!不过!这只不过是一个假象而已!
数据已经很直观的表达的这个问题!
首先我们拟定两场战斗的间隔时间是60S
那么我们用10s的时间一回合结束战斗,这样到第二次遇怪,中间就有了50s的时间间隔!(60s-10s)
但是我们花30s的时间两回合结束战斗,这样到第二次遇怪,中间仅仅只有30s的时间间隔!(60s-30s)
这就是为什么两回合结束战斗遇怪快,这一谬论能一直延传至今的原因了!
因为这种数据太容易测试了,截图量又比较大所以就没有上图!
不相信的朋友自己可以去试试,一试便知!
不管说第一场战斗结束到第二场战斗开场中间有多么短的时间!
但第一场战斗开始的时间,和第二场战斗开始的时间之间一定是55-65s的间隔!
一个小时也只能平均战斗62场左右!
另外楼主还发现了一个小技巧!
大家可以看看数据,遇怪的时间几乎都是相同的!
我们拿两回合结束战斗的那一列数据来说
遇怪的时间基本上都在45-50秒的时间!
所以我们在带队挂场景的时候,完全可以一回合结束战斗后,直接就站在原地!等下一分的40秒,走两步,就可以遇怪了!
举个栗子:你这一场战斗开始的时间是15分15秒,不管你是多少秒结束战斗的,站在原地,等到16分10秒的时候,小地图一点,当时间到了16分15秒~25秒之