想深入了解游戏中的伤害计算、封法机制以及各种战斗辅助技能的效果吗?这篇详细的文章将为你解析游戏内复杂的战斗公式和技能效果,帮助你优化角色配置,提升战斗力!快来查看吧!
普攻物理伤害=伤害-防御对于宠,这个伤害即为“攻击力”
法术伤害=技能等级*A+灵力差*B,其中
龙腾A=3.3龙卷A=3.3*(100%-x*10%)x为秒数
三火A=3.5飞砂A=3.5*(100%-x*10%)x为秒数
五雷A=3.0JJWWA=2.0
召唤兽A=2.5群法A=3.5*(100%-x*10%)
PS:人的武器伤害的25%加入到法术伤害中
PS:以上皆为伤害既不太高也不太低时候成立
2)固定伤害公式
普陀五行术伤害=SKILL*3+50紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1
龙宫龙吟=SILL+10MP伤害+SKILL/2
地府判官令=SKILL*3+75毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%姐妹同心MP伤害=SKILL*5
3)武器临时辅助技能效果
盘丝附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿附加魔法=SKILL*(50%-100%)
方寸附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫附加伤害=SKILL*(50%-100%)
4)战斗临时辅助技能效果
各种战斗临时附加的状态例如说金刚护法红袖添香盘丝阵。。。。记不很全所增加的状态都等于SKILL*1,所持续的回合都等于(skill-目标人物等级)/10+skill/20+3
各种解封法术成功率都是100%,持续回合都是(skill-目标人物等级)/10+skill/20+3
加血效果,生命泉=SKILL*1.5+,普渡众生=SKILL*2+,推宫过气=SKILL*3.5+,针灸=SKILL*4.5,归元咒=SKILL*1+10,
楚楚和修罗持续回合???
下面说争论最大的。。。。。。。。
5)封法相关计算
太多,只说计算方法
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
PS:根据=很久之前老徐说技能等级高于对方10及成功率在70%以上。。。。。
(我支持单封双封成功率相同,虽然知道这个有争论)
封印状态持续回合
无附加效果单封(例如镇妖,莲步轻舞,天罗地网)=(skill-对方等级)/10+skill/25+1
日月乾坤=(skill-对方等级)/10+skill/30
其他=(skill-对方等级)/10+skill/30+1
最高四回合最少一回合
PS:传说催眠和含情的命中上限95%,无法验证。。。。。
6)其他
夜间物理攻击效果下降20%,当拥有“夜战”技能时,自身对敌攻击伤害与白天相同,防御攻击效果不变。
盘丝洞勾魂摄魄法术,成功率和自身物理攻击成功率相同。
大唐官府横扫千军,使用后降低防御灵力都是最大值的20%
;后发制人,首回合提升防御灵力???,次回合提高命中,伤害都是25%,提高速度???,总之比同级5敏人还要快。
门派克制技能效果都是减少对方75%当前气血和魔法,成功率???
方寸山降低属性封法降低对应属性的效果为20%,
每次进入战斗双方的灵力,伤害力,防御力会有一个随机调整。在战斗中物理伤害的结果会有上下10%的波动。
回门法术80级+无失败。
帮派学习技能消耗贡献点=当前技能等级+1
基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值