想要深入了解C在游戏开发中的应用吗?这本书正是为你准备的!《C在游戏软件中的应用》将C技术与游戏开发紧密结合,分享了丰富的实战经验,助你解决开发过程中的常见问题。适合所有游戏开发者和爱好者,不容错过!
如果你是游戏设计初学者,那么《VisualC游戏编程基础》是你的不二之选。通过生动的实例和清晰的讲解,这本书将引导你一步步实现游戏制作的梦想,从画面绘制到输入消息处理,全方位掌握游戏开发技能。
对于有一定基础的开发者,《VisualC游戏设计(第二版)》将帮助你更深入地理解游戏设计流程,涵盖VisualC操作、游戏画面坐标系统、游戏架构等内容,让你的游戏设计之路更加顺畅。
无论是游戏开发的初学者还是进阶者,这里都有适合你的书籍,开启你的游戏开发之旅,就从这些经典读物开始吧!
本书从游戏开发的角度出发,把C应用到游戏软件领域。介绍一些C的实战经验,用常规的C技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
《VisualC游戏编程基础》本书介绍了如何以VisualC及DirectX9来设计游戏,主要
是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己
制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理、...
《VisualC游戏设计(第二版)》
清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括VisualC的基本操作、游戏画面的
坐标系统、规划游戏的主要架构等
VisualC游戏编程导学
VisualC游戏设计