想要了解《实况足球》不同版本手感的详细对比吗?这篇文章深入分析了试玩版、原版和9.14更新版之间的差异,特别是对球场节奏、防守策略和射门技巧的改变进行了详尽的探讨。无论你是实况足球的忠实粉丝,还是想要尝试新版本的朋友,这篇文章都值得一看!
目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14更新前的原版(后称原版),9.14第一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的
先说原版手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把17换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和17比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。
再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对17要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。
防守后卫的回追更合理,不像17那么bug的90速度的前锋都被60-70速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比17有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然bug(和17之前的版本对比)。
头球现在是需要抢点球员的位置合适,相对17无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。
反击虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。
盘带节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比17更容易。
挑射比17的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱
任意球现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。
整体来看是17的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。