想了解EpicGames在中国的业务发展及其旗下虚幻引擎的广泛应用?这篇文章将为你详细介绍EpicGames在中国的子公司、虚幻引擎的授权与支持,以及公司的重要历史变迁和游戏作品。不要错过!
EpicGames于2014年设立了EpicGamesChina全资子公司,办公室坐落于上海,负责大中华和东南亚地区的虚幻引擎商业授权,技术支持与培训,虚幻引擎社区维护和EpicGames在该地区的市场推广等业务。
(注:英佩游戏是EpicGames曾经合作的引擎业务代理商,并非EpicGames在华子公司。)
1998年,EpicMegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。已经成长为一个系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为EpicGames,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。
2006年,EpicGames公布了基于xbox360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。在2007年8月20日,EpicGames收购了一家位于波兰的游戏开发商PeopleCanFly,成为其第一大股东。