想要深入了解中国象棋的规则与技巧吗?棋盘、棋子、走棋与吃子、将军与应将,以及胜、负、和的判定,是象棋爱好者不可错过的入门指南!
一、认识棋盘和棋子:
1、棋盘
棋子活动的场所,叫做棋盘,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为河界,整个棋盘就以河界分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有米字方格的地方,叫做九宫。
2、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
二、走棋和吃子
1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
2、各种棋子的走法
·帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
·仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
·相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称象走田。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。
·车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此一车可以控制十七个点,故有一车十子寒之称。
·炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
·马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称蹩马腿。
·兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即吃子)。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称架炮或炮打隔子。
三、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为将军,或简称将。被将军的一方必须立即应将,即用自卫的着法去化解被将的状态。如果被将军而无法应将,就算被将死。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方军,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被困毙。
四、胜、负、和
1、对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
·帅(将)被对方将死,即被对方将军却无法应将;
·被困毙,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
·自己宣布认输。
·一方长将不变,长将一方算输。
2、出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方长将不变,符合棋例中不变作和的规定,双方又不愿变着时。
五、时间设定
为适应不同用户需求,在中国象棋游戏里设有时间设定功能
在开始游戏前,双方可以根据自己的要求设定游戏时间。
第一时限:表示第一个时间限制
第一时限的步数:表示在第一时限内要求走的步数
第二时限:表示第二个时间限制
第二时限的步数:表示在第二时限内要求走的步数
第二时限以后均按第二时限的要求进行。
时限以分钟表示,从0--180分
步数从0-999
--术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为将军。
(二)应将:被将军的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:
1、吃掉对方进行将军的棋子。
2、帅(将)从被攻击的位置上避开。
3、用自已的棋子置于对方将军的棋子和自已帅(将)之间,俗称垫将。
4、遇到对方炮将军时,除以上应将的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马将军时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被将军而无法应将,就算将死。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(或)虽然没有被将军却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被困毙。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方河界线上时,称为巡河。
(七)骑河:一方棋子在对方河界线上时,称为骑河。
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用五(红方)或5(黑方)来代表。
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用四、六(红方)或4、6(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中河界线下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是九宫的顶线,故得名。
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称对局,弈叫对弈。
(十四)全局:指对局的全部过程。包括开局、中局、残局三个阶段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括先手、后手、优势、平稳、对攻、复杂、均势等等。
(十六)起着:开局第一着。
(十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称胜势。
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为胜定。
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称绝杀。
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称羊角士、是防守的一种方法。
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称单缺士(仕)。
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。