想要深入了解MOBA游戏中的物理伤害核心角色?这篇关于ADC与射手区别的文章将帮你弄清楚它们之间的联系与差异,助你提升游戏中的输出策略和团战胜率!快来一探究竟吧!
ADC:是物理伤害输出类型英雄的简称,ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。ADC在后期的团战中主要担任物理输出,ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。
射手与adc区别:
1、定义不同。
射手是MOBA类游戏中英雄的属性。
ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。
2、关系不同。
射手在MOBA类游戏中一般担任ADC的作用。
ADC则不一定是射手类英雄,有很多其他近战输出或远程法师英雄也可以担当ADC。例如《英雄联盟》中狂暴之心、卡牌大师、未来守护者或魂锁典狱长等英雄也可以担任ADC。