想要提升你的游戏操作技巧,特别是对《英雄联盟》中的坦克型英雄有更深入的了解吗?这篇文章详细解析了金属大师的技能使用、团战策略以及在不同游戏阶段的应对方法,帮助你更好地掌握这个英雄,成为战场上的坚不可摧的堡垒。
主E,可以副w。可以副Q。W加盾,Q可以单体可以AOE,单体为双倍。主W虽然没有Q伤害高,但是持续伤害,还有很好的护甲和魔抗。
团战第一个W给主坦,之后全部套自己,特殊情况除外(有冰仗情况下,没冰仗继续套自己,队友跑了或者死了你的W就没了)同时W的伤害全吃的情况下,W是一个异常牛逼的范围AOE带减速(冰仗情况下)
而E这个技能,可以拉长铁男0.5个身位施放,同时本身实际范围大施法范围0.5个身位.具体请自行练习,对e范围和方向不太明了的人不建议使用智能施法。
R作为铁男的灵魂技能,一般都是交完大招给点燃,可以秒人,可以保命,也可以用来推塔,或者你实在闲着没屁事干,可以满血扔对面。
R的使用太过于灵活,你要知道你现在需要什么样的灵魂,远程ADC是最好的,维恩EZ小炮之类的玩意,但是这类灵魂都有个特点,脆,很容易被AOE直接搞死,而混战的时候,一个超强的近身ADC,则会比远程ADC更爽,因为灵魂没有体积碰撞,他可以跟金属重叠在一起,而且为金属补充护盾的速度更快,因为近战没有弹道,相对的,追杀则没有远程ADC爽,上面没有出护甲装的原因也在于此,因为物理输出大头的英雄,是优先抓的,如果你的队友不懂得秒一个只会耗,恭喜你进坑了,APC没用,相信我,除非你扔大只是想秒掉他。
一个坦克灵魂在推塔战可以很好的发挥效果,甚至跟远程ADC差不多,但是记住当你的坦克灵魂在打塔的时候,你不要在塔的范围内打人,不然塔会打你,就算有冰仗你也撑不住几下,因为你没有护甲装。
至于你被打爆,金属一般不会这样如果对线压力实在大,直接收完线上兵,就去刷4鬼和3狼,告诉你们打野把这两处留给你,然后再回线上刷兵。对方把线推过来,不大可能回去推塔,回去gank和回家,发好信号,让上单、辅助做好眼,就安心farm吧。金属不太适合gank,敌人未必和你硬拼,甚至你如果不小心单独遇上对面的ap像皎月火男什么的还会被秒,自身走的又慢,大招前期伤害不够吃血瓶就能顶。不过如果是爆发的小规模团战金属就必须去支援了,像小龙的争夺战什么的。如果你认为你中路压力大,但上路和下路都没崩,你可以先出等钱装,打后期。如果你出门回血牌,就得等兵线靠后点再刷兵,不要轻易越兵线,对方的打野就盯着你,没鞋,第一次逼你交闪现,第二次就收割你。
另外金属前期伤害也不错,如果对方走位实在差,中了你n个e,血到了1/3,看准时机,直接闪现qe点燃,6级可以直接打出一波高伤害。打野的如果gank你,前期可以拉回塔下硬拼,甚至可以1换2。
其实现在打排位都很少用金属了。除非需要我做后期,一般都是速推局,金属支援不上,需要长期霸线,我还是更倾向于杰拉,皎月这样前期有控有输出,能和打野配合的中法。当然虐菜是没问题了,金属打后期拯救世界的能力还是很客观的。不过前提是你不死太多,并且farm出了装备,你们队友没有前期崩盘。。如果经常发现队友能力不足,各种崩盘,不要去骂,而要反思,是不是你换个中法抓几波形势就改变了呢?
heracer纯手打。仅希望lz变的更强。
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