想要了解属性攻击在现代游戏中的强大威力吗?这篇文章为你详细解析了属性攻击伤害的计算方法,并通过实际例子展示了它在战斗中的显著优势。如果你正在寻找提升游戏战斗效率的技巧,这篇文章绝对值得一看!
属性攻击的地位已经高于内外攻
这里给出一个属性攻击伤害的计算方法。
在0抗性的情况下,
1点属性攻
=
1点直接伤害
=
1点血(对人)
=
5点血(对怪)
另外怪是有抗性的,
对于大多数怪的4抗均为60
特殊的怪如红熊0冰抗
算上怪的抗性,
1点属性攻击
=
2点血(对怪)
现在验证一下,
我的老冰群老虎,普通打怪3000+,
冰攻击4624
一个群的伤害就是
,3000
+
4624
*
2
=
12000+
对0抗的熊,
3000
+
4624
*
5
=
26000+
我普通攻击
6000,
玄冥神掌加毒攻击
1700+
玄冥对怪的伤害为,
6000
+
1700*2
=
9400
玄冥对0抗的匪头目,
6000
+
1700*5
=
14500+
关于负抗虽然没测试过,应该是对属性攻的%放大
-30抗,
相当于增加毒攻击30%;