想要深入了解《DH》游戏中的伤害计算与装备搭配吗?这篇文章详细解析了伤害公式中的各个因素,包括装备加成、暴击伤害、元素伤害以及各种特效套件的作用。无论是刚入门的新手还是资深玩家,这都是一份不可错过的攻略!快来学习如何优化你的角色,提升战斗力吧!
注2;100)×装备和被动加成[注1]×(1+暴击伤害[注2])×元素伤害加成×掠夺套特效加成×不洁套特效加×娜套特效加成×对戒(1,故只介绍DH的)
暴击黄字=(武器DPH+首饰均伤)×技能自身加成×(1+敏捷.5X1,强者(猛者)宝石
被动:因为只看大黄字所以直接乘以暴击后的伤害加成.5)×伏击1,
技能:该类包含较多装备词缀和被动.4×恃强凌弱(穷追猛打)1.2×贼神宝石×困者(囚者宝石)
注1:
装备箭术大师8%(拿弓时),并且都是以加法累加伤害。该类装备和被动的加成分类如下:各部位带的技能加成10%-15%的词缀:稳固(沉着)射击20%,力士(强横)护腕击退易伤,太极宝石:死亡标记20% (该公式对所有职业有效。注意暴伤初始值是50%,但其他职业的一些加成的分类和细节我不能确定,也就是暴击后造成150%伤害