想要提升你的武器战士实力吗?这篇文章详细解析了“四顶帽子”的属性要点,助你精准定位战斗中的属性优化策略!不容错过!
武器战的属性上没有什么可变动的余地,可以简单总结为“四顶帽子”
命中帽:7.5%命中,2550命中等级(对德莱尼来说2210)
没什么可说的,首要堆满的属性。
精准帽:7.5%精准,2550命中等级(种族武器专精降至2210)
与命中同样重要。虽然躲闪会触发血之气息,压制不会被躲闪,但精准仍然毫无悬念必须堆满。现在已经是猛击为主的时代了。
暴击帽:43%暴击,19794暴击等级(对狼人来说19194)
如果是单体输出,压制满暴后我们大可以放弃暴击。这是唯一一顶软帽子——超过暴击帽后暴击等级仍然有收益,只是降低了许多。
只有单体输出和分散的横扫输出时我们才使用压制,所以这顶帽子只影响这两种情况,在AoE和集中横扫时不需要考虑暴击帽。
精通帽:100%反手几率,45.45精通,Buff前19473精通等级(如果有索克的尾巴尖,精通帽还会降低许多)
超过精通帽后精通价值为0。
因为武器战定位的特殊性,我不会给出传统的属性权值式的属性评判,你在应对不同场面时,帽子顺序是不一样的。
单体输出
首先满足命中帽和精准帽,然后满足暴击帽,然后转向急速。
分散的横扫
首先满足命中帽和精准帽,然后满足精通帽,然后满足暴击帽,然后转向急速。
集中的横扫
首先满足命中帽和精准帽,然后满足精通帽,然后转向暴击。
少量目标AoE
首先满足命中帽和精准帽,然后满足精通帽,然后转向暴击。
大量目标AoE
首先满足命中帽和精准帽,然后一直按暴击>精通>急速堆砌。