想要深入了解DNF游戏中的攻击力与伤害类型区别吗?本文详细解释了攻击力加成与伤害增加的区别,以及它们如何影响你的游戏表现。更不要错过对蓝字、黄字、白字及暴击伤害的详细介绍,这些知识将帮助你优化角色装备,提升战斗力!
DNF攻击力加10%是面板攻击加10%,适用于普通攻击;增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,不论技能伤害还是普通攻击都适用。
2、增伤效果不同。
在发动类似觉醒一类固定伤害时,攻击力加10%是无效的,而增加10%的伤害是有效的。所以两者造成的伤害效果是不同的。
3、叠加使用算法不同
攻击力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的伤害效果为1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。两者叠加效果是有差异的。
扩展资料:
DNF伤害类型
1、蓝字伤害
蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突;常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。
2、增加伤害(俗称黄字伤害)
在DNF伤害中,对敌人造成增加的伤害我们称之为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见描述为:对敌人伤害增加10%。
3、附加伤害(俗称白字伤害)
DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名。
4、暴击伤害
顾名思义暴击伤害就是暴击时增加的伤害,不会独立显示,与最终的伤害数值为加算,多件装备会冲突取最高值。