想深入了解游戏中的基础属性换算与职业特性?这篇文章详细解析了耐力与血量关系,牛头人种族加成,德鲁伊熊形态的特殊血量计算,以及输出、爆击和敏力的概念。非常适合游戏玩家阅读,助你提升战斗效率!
基本换算是1耐力=10血
种族中牛头人有5%的加成。职业中德鲁伊在野性之心天赋支持下,熊形态的血量大约是1耐力=12.5血。
输出:直观来说指的是你的伤害力的体现。一般所说的输出多少,指的是你在一场战斗的时间里,平均下来每秒能造成的伤害。输出越高伤害越高。
爆击:就是致命一击。主要受敏捷数值的影响,但各个职业的敏捷转爆击的数值不同。而很多优良以上的装备也能提升爆击等级。
敏力:基本属性,敏捷和力量。一般来说敏捷主要是影响爆击、闪躲和一定的攻强;力量主要影响攻强。