探索游戏世界中的神秘纹饰,为你的角色赋予独特能力!多种纹饰及其效果,如不屈的暂时血量提升,眷恋的死后气血补给,凝魂的复活机制,共患的伤痛分担,硬化的伤害减免以及挫骨的重伤追加。了解这些纹饰,打造你的游戏策略,不容错过!
不屈
纹饰要求:一个红色纹饰、两个黄色纹饰
出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
眷恋
纹饰要求:两个红色纹饰、一个黄色纹饰
当死亡时为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
凝魂
纹饰要求:两个蓝色纹饰、一个黄色纹饰
鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。
共患
纹饰要求:两个蓝色纹饰、一个红色纹饰
出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
硬化
纹饰要求:两个红色纹饰、一个蓝色纹饰
如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。
挫骨
纹饰要求:两个黄色纹饰、一个蓝色纹饰
杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。