想要提升你的游戏体验,增加更多策略元素?这篇如何将小酒馆改造成雇佣兵营地,并设置了英雄雇佣和复活机制,让你的游戏更加丰富和有趣。如果你对游戏地图编辑感兴趣,不妨一看!
建议把小酒馆换成雇佣兵营地,在旁边放一个能量圈,把能量圈改为属于玩家1,这样就可以买单位了。
因为你要买英雄,所以只要在雇佣兵营地里添加英雄,并且更改英雄。把英雄的占用人口木材消耗黄金消耗雇用时间修改一下。
2.在雇佣兵营地周围设置一块区域000,在地图上另一块地设置区域001。
编辑触发器:事件:单位—任意单位进入矩形区域000(预设)
条件:((触发单位)是英雄)等于ture
动作:单位—立即移动(触发单位)到(矩形区域001(预设)的中心点)
这里可以再加个动作
镜头—平移玩家1(红色)的镜头到(矩形区域001(预设)的中心点),持续0.00秒。
3.复活英雄:
事件:单位—任意单位死亡
条件:((触发单位)是英雄)等于ture
动作:等待***秒(时间)(游戏时间)
英雄—立即复活(触发单位)在(矩形区域001(预设)的中心点),显示复活动画。
说明一下:我只是十几天前才开始玩作图的,我也有很多不会滴(*^__^*),可以留下你的QQ,有空教教我!