想要深入了解为何法师不适合担任ADC角色吗?这篇文章详细分析了法师与ADC在攻击速度、攻击力成长、技能物理加成、攻击距离以及保命技能等方面的差异,帮助你更好地理解游戏角色定位。如果你是MOBA游戏爱好者,不要错过这篇文章!
1、法师基础攻击速度和每级成长攻速比正统ADC低很多!
法师大部分基础攻击速度0.625左右,正统ADC在0.658左右。法师每级加1%-2%,正统ADC加3%。换算成18级不带任何攻速装备情况下:正统ADC均在1.0-1.06左右,法师在0.7~0.86不等。
2、部分法师基础攻击力比ADC稍低,绝大部分法师每级成长攻击比正统ADC低很多!
同样换算成18级同等装备下攻击力要低不少。
3、法师技能没有物理加成,正统ADC基本都有。这点是很吃亏的!
4、攻击距离短的法师不适合做ADC。550的攻击距离是一个分水岭,低于这个数字就是短手了。大部分ADC都是这个数字,低于这个数字好像除了男枪外,都不怎么热门(像轮子妈)。
5、作为输出核心,ADC最好有一个保命技能。(像男枪、薇恩、EZ、飞机、女警等热门ADC都有位移,维鲁斯有减速有控制。其他的如小炮有位移、冰攻有减速有控制,大嘴因为没保命技能最近好像也是冷板凳了),这也是个重要原因。
6、某些法师弹道射速太慢,补兵不方便(像冰鸟、死歌等)。当然补兵高手可以无视。
绝大部分法师最多也只能满足其中2-3点,相对而言他们的技能是强项,所以不适合做ADC。
当然也有例外:像凯南,曾经的凯南满足全部6点,很多人当ADC用。(唯一的缺点是当ADC大招有点鸡肋)。不过凯南也消弱了,明显的一个变化就是攻击距离从最初的575减少到525,其它也有不同程度的消弱,用他当AD的也很少了。