想要深入了解MMORPG游戏中的公共冷却时间(CD)以及相关术语吗?这篇文章详细解释了CD的概念,以及它在游戏平衡性中的作用,同时还介绍了AOE和Buff等常见术语。无论你是游戏爱好者还是想要提升游戏理解的玩家,这篇文章都能帮助你更好地掌握游戏机制。快来阅读吧!
相关介绍:
公共冷却时间在许多MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中都有使用。在游戏中CD是物品或技能的冷却时间(CoolDownTime的缩写),指的是释放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用这种技能(或使用这个物品)的间隔时间。
扩展资料
出于对游戏平衡性,大部分游戏都有CD(冷却时间)这个概念。比如《魔兽争霸3》(含资料片)里面的一个技能如果释放过,要等待N秒,才能再放。《魔兽世界》副本(FB)中非技能CD指某种时间周期。
相关术语:
1.AOE
AOE的全称为“Areaofeffect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。
2.Buff:
主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。