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刚刚翻帖子看到不少人喷猴子改了,还觉得弱了,实际上猴子增强了不少,觉得弱只是你个人技术不够而已。
猴子这个加强,最明显的是一技能,为什么说加强了?
实际上老版的隐身很多时候是个负面技能,为什么,因为使用后小地图上会有隐身使用位置的黄点,只要对面有猴子,多关注黄点就可以随时知道他在哪,猜测他在干嘛,这个套路非常好用,唯一好的就是隐身了逃或者切入更隐秘,但实际效果也不好。
目前一技能改版,使用后极短时间无敌,无敌时间被技能命中就获得一个四秒护盾。
这个无敌和护盾的联动让猴子在切对面法师的时候比版不知道好了多少!比如切对面小乔,对面肯定二技能甩过去,老版很可能中技能然后被一套带走,现在,看准时机开一技能,正好被技能打到,这个时候相当于免疫控制(无敌),然后获得一个数值绝对不小的护盾!
这样的话对面法师绝对没有任何反打能力。