想要了解如何从零开始制作游戏,无论是简单的小游戏还是复杂的大型手游、端游?这篇文章为你详细解析了游戏制作的准备阶段、制作阶段以及后期测试和发行等重要环节。不管你是游戏爱好者还是有意从事游戏开发的你,这篇文章都是不可错过的宝贵资源。
探索游戏制作的奥秘,从这篇文章开始吧!
一、准备阶段
首先我们需要了解自己想做什么游戏。是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。不同体量的游戏需要的准备是不一样的。简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。
手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。
二、制作阶段
做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。
选择引擎后就正式进入制作阶段了。在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。
三、后期
在制作完成后,就需要进行测试了。测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。
处理完成后就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。
游戏的大体分类:
1、单机游戏
单机游戏指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者IP直连,对等网络,游戏平台进行多人对战。
游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
2、网络游戏
网络游戏缩写为OnlineGame,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端。
以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。又称客户端游戏。
3、桌面游戏
桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。
4、网页游戏
网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。
5、街机游戏
街机是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。
6、手机游戏
运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。