如果你对游戏中的辅助角色充满好奇,想要了解他们是如何在队伍中发挥关键作用的,那么这篇文章不容错过!我们深入探讨了雷神、班尼特和行秋这三位辅助角色的独特技能与战术运用,揭示了他们如何成为游戏中不可或缺的存在。快来阅读,看看这些辅助角色如何成为队伍的核心力量吧!
1、雷神
大家对辅助雷神的印象是不是就一个“充电宝”啊。其实雷神的辅助能力不仅仅只有一个充能,只是全队充能太耀眼了掩盖了雷神其他的优秀机制,但除去充能,雷神的其他辅助能力依然不俗。
雷神的核心是大招,但雷神的E技能也很强力,给队伍所有角色的大招提供增伤(按照角色的大招能力折算)这一能力就可以让雷神位于一流的辅助行列,加上全队回能这一神技,才让雷神成为炙手可热的角色。
当前版本T1级别的雷国队中,3位副C能有如此的发挥和雷神的这两项能力是分不开的关系的,行秋与香菱都很依赖大招打伤害,而香菱行秋的脱手伤害也给了雷神一定的站场空间,4人相辅相成,雷国也是一跃成为平民最佳阵容(仅仅一位五星角色)。
2、班尼特
说到班尼特就有点老生常谈的味道了,不过这也是因为班尼特太强了,强到被玩家们称作“六星战神”的角色。
班尼特看起来是万金油的辅助,哪个队伍都可以塞一个班尼特。但是班尼特在双火队的表现更加的优秀,因为班尼特的辅助能力不仅仅局限于大招。
班尼特的大招确实是非常强力的辅助技能,一把风鹰剑能加1300多的攻击,200多的充能大部分环境就能保障自身的循环,250以上的充能更是适应所有环境,奶量也不是班尼特担心的问题,生生治的班尼特没有5000+一跳都是不合格的(10级大招以上)。
但班尼特双火队的表现更优,尤其是搭配充能困难的香菱,班尼特可以使用自身cd极短的E技能来帮助火系角色来充能,变向的提供额外的辅助能力,而且双火组成的25%攻击力加成也是很强力的属性。
3、行秋
行秋的定位其实是副C,但看了看行秋的技能,这确定不是一位辅助?这种技能组成也太夸张了吧(虽然cd长)。
大部分的玩家都会觉得行秋的核心是大招,其实不然,行秋的核心是E技能,只是因为开启大招后E技能的被动雨帘剑能一直保持最大的数量。要是说行秋的伤害来源大部分是大招那我不否认,但是行秋的核心技能那绝对是E技能。
行秋E技能提高角色的抗打断能力,提供高额的伤害减免,还有着高额的倍率加成,产球也很出色,自带回血效果(雨帘剑破碎或者结束后)。这种技能唯一的缺点也就是cd太长了,但是大招可以让雨帘剑的被动保持15秒(2命18秒),那E技能21秒的cd真的不算什么了。