在这篇文章中,作者分享了关于游戏角色在PK时的属性分配和装备选择经验。如果你在游戏中追求速度与抗性的平衡,或者想要了解如何成为一个稳定的辅助角色,这篇文章可能会给你带来一些启示。以下是作者的具体分析和推荐,值得一读。
不过PK的时候速度有点慢,容易被震慑BB震慑,有人说这样在PK中可以算半个道法,其实在PK中输出的机会很少,大部分时间用来喝酒放特技然后加血而且作为一个辅助,很可能成为队伍里的冰雕,
再来说说全敏点吧我个人不推荐,我用过全敏点总结下来几点:速度太快没办法配合、抗性差成为药罐子,但是好处就是可以比那种不是全敏的阴阳封的速度快,可以祭魂。
全体点我现在用的就是全体点。
这个是没吃烹饪没临时时的属性,个人感觉还可以,这样吃完猪脚可以有880左右的速度,这比大多数的震慑BB速度快了,而且这样抗性还可以
体意敏这种属于中庸型的了,看自己喜欢来分配
2.祭师的翅膀
我有两个翅膀一个是速度+治疗,一个是速度+气血,治疗的翅膀是平时活动什么用的,气血是PK的时候用,然后配合全体点,气血还是可观的,这样站的就比较稳,治疗量对于祭师来说作用不是特别大,不像药师那样一个万元就满了,一个仙露加的那点血还不如直接丢个大还,愈合术只要不被龟BB守差的那几点治疗无所谓了
3.祭师的装备
由于我玩的89现在只能提供80的装备搭配额,我自己配的是5件无量+六道的戒指跟帽子,然后武器配特技的,如果不PK也可以配六道加冥禅套,相对来说冥禅的价钱也比较便宜。