根据Square Enix最新发布的2023-2024年度财报,公司净销售额达到3560亿日元,同比增长3.8%,但营业利润同比下降26.6%,至325亿日元,而母公司所有者应得利润更是大幅下降69.7%,至150亿日元。在数字娱乐业务部门,由于开发成本和广告宣传费用的增加,以及内容估值损失的增加,导致了营业亏损的增加。由于现有作品的疲软,该部门的销售额和利润与上一年相比也有所下降。尽管如此,该部门的净销售额仍实现了1.0%的同比增长,达到2481.09亿日元,但营业利润同比下降38.3%,至254.68亿日元。SE今年的业绩远低于此前的预期,早在4月份,该公司就曾警告投资者,由于项目取消,其今年的业绩将受到打击。
数字娱乐业务部门方面,由于开发成本摊销负担和广告宣传费用增加,以及内容估值损失同比增加,营业亏损有所增加。在大型多人在线角色扮演游戏(MMO)方面,销售额和利润同比下降。
由于现有作品的疲软等因素,销售额和利润与上一年相比有所下降。本财年该部门的净销售额为 2481.09 亿日元,同比增长 1.0%。营业利润为 254.68 亿日元,同比下降 38.3%。
SE今年的业绩远低于此前的预期(例如,预计营业收入将达到550亿日元,实际营业收入为320亿日元)。早在4月份,该公司就曾警告投资者,由于项目取消,其今年的业绩将受到打击。