SE公司近日宣布,其PS5主机独占游戏《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》未能达到销售预期。尽管《最终幻想16》一开始销售良好,但后来势头放缓,未能实现后续目标。SE决定将这款游戏推出PC版,以期望销量能够回升。另一款游戏《泡沫之星》也未能达到预期,首发即登陆PS Plus会员服务,并在之后进行了内容更新。SE现在计划采取多平台战略,在PlayStation、任天堂、Xbox和PC上发布游戏,以接触到更多消费者。虽然这些游戏未能达到预期,但并不意味着它们失败,只是需要调整策略。我们将继续关注SE的这一策略会产生什么样的影响。
另外,《最终幻想7:重生》也未能达到预期,但当前销量距离SE的目标还有多远并未公布。还有《泡沫之星》,这是一款陷入困境的游戏,显然也未能达到SE的目标,这款游戏首发就登陆PS Plus会员服务,并且在之后还进行内容更新。
值得注意的是,这些游戏只是没有达到预期而已,并不是说它们失败了。听起来,Square Enix 的应对之策是在更多平台上发布游戏,但这一策略会产生什么样的影响,我们将拭目以待;同时在 PlayStation、任天堂、Xbox 和 PC 上发布游戏,自然会接触到更多的消费者--但可以说,在这一过程中,其目标也会随之提高。
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