想要了解《鸣潮》中忌炎角色的强度与定位吗?这篇文章为你详解了忌炎的设计思路和技能机制,特别是他如何作为一个基于大招的协奏触发者与驻场输出。文章还特别提到了风套的特殊性以及忌炎在实战中的表现,帮助你更好地把握这个角色!
定位:基于大招的协奏触发者,驻场输出。
1.忌炎的设计思路实际上和卡卡罗几乎一模一样,回能和伤害都全部塞在大招里了。经我的测试,忌炎一套r打满+两次e恰好可以充满协奏能量。
2.另外忌炎的技能描述里并没有写出r后回能的机制,个人猜测是不是因为r的连击数很多而导致的回能多?
3.不过常态下忌炎的协奏回能还是比卡卡罗强一些,一个e就回16点了,普攻给的也比较慷慨。但因为离自循环还很遥远,所以和卡卡罗没有本质区别。
4.这里值得一提的是风套的特殊性——需要变奏技能启动。这意味着忌炎至少需要一个能轻松打出延奏技能的队友来保证风套的触发。
5.其余大体和卡卡罗同理;不过忌炎在实战中大招能量比卡卡罗好充很多,基本可以自循环,这是他比卡卡罗强的地方。