想要在《地下城与勇士》起源版本中挑选最适合自己的职业吗?这篇职业分析及推荐文章将帮助你做出最佳选择。无论是操作简便的狂战士,还是高伤害的鬼泣,亦或是酷炫的漫游枪手,这里都有详细的优缺点分析,助你找到心仪的职业。
1.狂战士
优点:操作简单,上手难度低,又肉又有输出容错率高,后续版本都处一线,适合当作主C培养
缺点:国服特色和谐,不是石油战士就是黄色战士,不自带属性攻击,推荐走火强
推荐指数:五颗星
2.鬼泣
优点:辅助里伤害高,输出里辅助强,自带暗属性攻击
缺点:防御力低,身板脆,且国服上线的55版本目前无法柔阵
推荐指数:四颗星
3.散打
优点:有骨戒+柔化才伤害爆炸,适合氪佬
缺点:对装备和操作的要求都比较高,不自带属强推荐走光,新手玩家不建议选择
推荐指数:四颗星
4.气功师
优点:体验服中稍微有所加强,后期版本改版会提升辅助能力
缺点:当前版本辅助、输出能力都一般,不推荐
推荐指数:三颗星
5.漫游枪手
优点:帅,别问,就是帅!伤害上还是可以的
缺点:不自带属强(推荐冰转光),技能形态太差,比较吃熟练度才能把伤害打全,新手慎入
推荐指数:三颗星
6.枪炮师
优点:技能脱手多,形态好,范围大,伤害高,上手操作简单
缺点:PVE六边形战士,PVP难度大点
推荐指数:五颗星
7.元素师
优点:技能范围大,伤害数据上目前在魔法伤害职业中属于顶级
缺点:布甲职业,身板较脆,部分技能需要长按蓄力和预判
推荐指数:五颗星
8.魔道学者
优点:控制能力强,范围大
缺点:输出较低,目前表现一般
推荐指数:三颗星
9.圣骑士
优点:技能范围大形态好,体验服加强了输出能力,辅助能力也很强,能奶能复活,建议人手一个
缺点:专职辅助,无法当主C
推荐指数:五颗星