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《归龙潮》的游戏引擎选用的是unity3D,并且游戏在人物的刻画上采用了live2D的艺术效果,结合了3D建模交互,为玩家带来了沉浸式的游戏体验,游戏的战斗模式比较多样,玩家要熟练掌握闪避和冲刺的要领,在实际的boss战斗当中,根据boss的前摇或后摇操作,来判定boss下一次的出招,闪避的效果需要在刚好boss攻击的时候使用,而冲刺可以直接越过boss的攻击,游戏中的技能触发也比较特殊,玩家总共会获得一个主动技能和一个出场,主动技能是玩家直接通过点触角色的技能条来释放的,儿出场技能则是在玩家释放角色之后固定释放的。
游戏中针对怪物也有防御值的设定,基础的boss都会拥有三条防御值,玩家需要付出大量的输出从而转化为穿透力,将防御击破,进入破甲状态后的boss将会陷入到10秒的失衡状态,失衡状态之下boss的防御倍率会减少为50%。
由于游戏的输出几乎都是依赖失衡状态打出来的,所以在武器装备的选择上,可以给输出类角色装备增加失衡状态或者是增加失衡值损耗的词条,不仅如此,角色的攻击速度也非常重要,需要在失衡值的状态之下打出更多的输出。
以上内容就是本期小编给大家带来的归龙潮是什么引擎的全部内容了,如果玩家想要提升游戏的画质,可以在设置当中将画质调整为高品质,并且将帧数调整为六十帧,希望看完本期内容的小伙伴们可以实际进入到游戏内体验一下哦。