如果你对游戏开发背后的故事感兴趣,或者想了解《神界:原罪》如何改变了一切,以及拉瑞安工作室的动作,这篇访谈文章绝对值得一读!
Swen Vincke在接受BAFTA采访时表示:到目前为止,对我职业生涯最关键事仍是《神界:原罪》的发行,这是我们的第一个突破性作品,它改变了我们的一切。
Swen Vincke也对《博德之门3》取得的成就感到骄傲(包揽了TGA、金摇杆、DICE以及GDC、BAFTA在内的众多奖项)。目前拉瑞安已归还了D&D授权,据悉正在开发两款颇具野心的RPG游戏。