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角色获取结晶反应产生的晶片后,将产生「壮固之能」状态。处于该状态下的当前场上角色造成的伤害提升15%,该状态持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
角色获取结晶反应产生的晶片时,将进行计数,计数达到3次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除计数。此效果每6秒至多触发一次。
利好频繁产生和拾取结晶的队伍。第一期的增伤和第二期的冲击波数值都不错,可以作为强力的支援。利好的角色主要包括娜维娅、钟离、荒泷一斗。
仅一名BOSS:恒常机关阵列
又称无相铁。无相铁的特点是分裂与锁血。无相铁初始有着70%物理抗性。虽然是BOSS,但是对队伍的出伤灵活性有一定要求,需要队伍有连续处理多波敌人的能力。
在12-1时,迫使无相铁分裂需要118万输出,分裂出的机兵血量为34万/47万,击败瘫痪的核心则需要至少54.5万输出。
无相铁生命值首次降低到35%以下时,下一个技能必然是分裂。此外,无相铁每隔40s,下一个技能也会是分裂。
首次降低到30%时会强制锁血,此时攻击仍然可以造成效果,但是敌人的生命值不会降低。
分裂技能:无相铁召唤4只遗迹机兵,短暂延迟后核心进入无敌状态(攻击无法命中),机兵缓慢展开。在4只机兵中随机一只出现血条并可以被击败。击败相应机兵后,无相铁核心解除无敌与锁血并陷入瘫痪,所有抗性降低50%。可以被击败的机兵身边会有一圈发光的咒文,很容易分辨。其中歼击者(蛇)和巡弋者(三角)血量较低,展开较快,而防卫者(盾)和侦察者(水母)血量较高,侦察者展开特别慢。歼击者/防卫者可能会通过钻地/跳跃的方式快速靠近角色。巡弋者在角色贴近时可能后退,侦察者则只会缓慢走近角色。
分裂150s之后,如果仍然没有击败机兵,则无相铁会重组,核心解除无敌,但是不会瘫痪。
常规状态:无相铁出生5s后会开始施放技能,主要包括原地轰击、飞天火箭、变形攻击+飞天火箭。如果角色远离无相铁,那么还会看到持续激光、方块翻滚。无相铁使用飞天、变形技能时,容易导致我方攻击落空,要注意观察它的动作。无相铁两次飞天类技能有10sCD。
仅一名BOSS:雷音权现
雷免疫+全程自带雷附着的特性使得风套难以发挥作用。低空浮动+多动症也导致机动性差的近战角色难受。
雷音权现开局在场地边缘布下探针,开局会施放大范围落雷技能,角色被命中后被标记。它的大部分技能(雷笼、雷墙、飞弹等)都只会在标记到我方角色后使用,否则会呆在原地一直试图探测或施放落雷。因此如果可以规避开局的简单技能,打起来会很轻松。
雷音权现血量首次下降到75%时以下会锁血,锁血将在标记到角色或3s后解除。因此如果队伍输出很高,也可以主动接下技能加快通关。
需要注意的是,由于水雷共存态下风、火元素优先与雷元素发生扩散反应(与角色的染色技能判定优先级不同),所以对雷音权限通常是无法触发蒸发与水扩散的。
多波次敌人:一只枫丹机关与几只遗迹机器。
(1)第一波:
单“枫丹耕地机”,特点是推进/转圈圈拱人。可以用荒性攻击削减其攻击性。
(2)第二波:
单遗迹守卫,经典木桩怪。连续两次击中头部发亮的发光的要害可以使其瘫痪一段时间。
(3)第三波:
两只遗迹重机,经典木桩怪。使用部分技能时会暴露出发光的要害,此时攻击要害可使其短暂瘫痪。
三波怪站位很近,部分阵容可以考虑一穿二一穿三。
多波次敌人:岩史莱姆、岩漂浮灵、岩龙蜥、岩丘丘王
(1)第一波:
3只大岩史莱姆和2只岩漂浮灵。岩免疫。大岩史莱姆有岩盾,存在期间锁血,可以用钟离长E和Q/近战角色下落攻击/大剑攻击快速削减盾量。也可以利用伤害转化强行破盾。
(2)第二波:
两只岩龙蜥。拥有50%岩抗和30%物抗。韧性较低,容易被击退。生命值降低到40%或出生15s后会吸收元素,攻击性更强。
(3)第三波:
两只岩丘丘王。拥有70%岩抗和50%物抗。可以走到场地边缘等待其跳砸,以达成聚怪。丘丘王的攻击伤害较高,但是动作明显,利用闪避或开大无敌帧可以轻松规避。
仅一名BOSS:水形幻人。
深渊迄今为止血量最高的怪物。水免疫并且自带水元素附着。推荐使用火伤/绽放队伍挑战。较大的体型加上全程水附着,使得香菱可以轻松打出多判且100%蒸发。
战斗中隔15s左右召唤小水人,可以利用元素反应消灭。BOSS的特定技能会将其吸收,使自己的所有抗性提高45%,并且攻击性提高。
伤害较高,但是动作明显,闪避/绕侧即可规避大部分攻击。注意消灭其召唤的小水人。
6命万叶/琳妮特搭配6命班尼特使用时,利用武器附魔的元素反应对水人施加风套的火减抗效果。
香菱的锅巴在喷火时视为火元素附着实体,使用砂糖e命中喷火的锅巴可以对水人施加风套的火减抗效果(万叶温迪无效)。
两波敌人:雷丘丘王;镀金旅团;
(1)第一波:
两只雷丘丘王。出生后会召唤雷盾。可以在开局未生成雷盾时挂元素扩散减抗。可以走到场地后边缘等待跳砸达成聚怪。
(2)第二波:
两只开局召唤厄灵的镀金旅团(一草一火),召唤时以及厄灵存在期间所有抗性提高50%,并且免疫风力牵引。队伍AOE输出较高时可以无视机制直接攻击,否则建议优先击败厄灵,趁敌人瘫痪时聚集收割。
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