想了解《崩坏星穹铁道》2.0版本中黑天鹅的技能升级、光锥选择、遗器搭配以及星魂提升等方面的信息吗?这篇文章为你提供了详细的培养指南,帮助你更好地使用这个角色。无论是单核队还是双核队,都能找到适合你的搭配建议。快来阅读吧,让你的黑天鹅成为战场上的焦点!
【1.技能升级】
升级普攻、天赋的等级会提高对敌人施加【奥迹】效果的基础概率,升级战技、终结技的等级提高减防、受伤提升效果。
——但对于本身依靠持续风伤造成伤害的黑天鹅而言,推荐4个技能全部升级、后期可“全部点满”(即6/10/10/10)。
【2.所需属性】
①黑天鹅根据【奥迹】结算的风属性伤害是“不吃双暴”的!
②【天赋·烛影朕兆】将根据黑天鹅的效果命中提高来提高造成的伤害,0星魂时可将黑天鹅的效果命中堆叠至120%(72%÷60%=120%)。
——最关键的是天赋效果的【奥迹】必中(65%基础概率),在面对具有30%效果抵抗的敌人时120%命中即可必中。
③主要堆叠效果命中(120%之前)、百分比攻击力,位面球可优选“风属性伤害提升”、躯干则根据自身效果命中考虑“效果命中/攻击力”主词条。
——躯干部位选什么取决于通过其他遗器部分副属性、武器或行迹等可以使效果命中接近120%,并且拥有较高效果命中副属性的攻击躯干,此时可考虑攻击躯干;反之可优选命中躯干。
④“速度鞋or攻击鞋?”
——低星魂时、尤其是搭配卡芙卡的双核队时,推荐考虑攻击鞋,因为卡芙卡在具有较高速度的情况下可以快速多次行动造成持续触电伤害,【奥迹】的层数堆叠迅速、基本不需要担心【奥迹】层数过低,此时黑天鹅可考虑“攻击鞋”。
——高星魂、或在“混沌回忆”中可考虑速度鞋,将速度堆叠至134+,以尽可能多于敌人的出招次数。
——大多数情况可以考虑攻击鞋,尤其是搭配卡芙卡的双核dot队时,提高【奥迹】结算的风伤。
⑤如果队内搭配停云、藿藿等具有高效回能手段的角色,优先考虑攻击绳;如果都没有可考虑回能绳。
——主旨在于敌人行动前施放终结技,使敌人受到更高的【奥迹】结算风伤。
【3.光锥选择】
①【重塑回忆之时】直接提高效果命中降低黑天鹅遗器的命中需求,并且黑天鹅施放一次终结技即可触发该光锥满层的【先知】效果,进而提高黑天鹅的攻击力并使黑天鹅造成的伤害(包括【奥迹】结算风伤)都可无视敌人一定的防御力。
——黑天鹅最适合的光锥选择。
②除此之外,便可考虑【猎物的视线】(效果命中/持续伤害提升)、【晚安与睡颜】(敌人负面越多装备者造成伤害越高)、【好戏开演】(可肝光锥,根据装备者施加的负面效果提高自身造成的伤害)、【新手任务开始前】(效果命中提升、敌人被减防后装备者额外回能)。
③前期实在没有上述光锥时可选择【幽邃】暂时过渡。
④不太推荐【以世界之名】——原因是这件光锥的技能需要黑天鹅施放战技才能全部触发,但是黑天鹅本身并不是每一次行动都施放战技的,高频的施放战技会导致队伍战技点紧张;而且该光锥的触发效果只能提高施放战技时的状态,而黑天鹅则依靠敌人行动时结算【奥迹】进行输出。
【4.遗器选择】
①外圈4件套优先考虑【幽锁深牢的系囚】(简称“幽锁套”),4件套效果根据敌人处于持续伤害的数量来提高装备者无视防御力的幅度;此外可以考虑【死水深潜的先驱】(简称“死水套/先驱套”)2件搭配“幽锁套2件”。
②内圈2件套可优选【泛银河商业公司】(提高命中,并根据命中提高攻击力),其次考虑【太空封印站】(提高攻击力,但需要高于120速度才能额外加攻)、【苍穹战线格拉默】(需要至少135速才能获得额外伤害提升)。
——整体基本是优先“幽锁套4件+商业公司2件”的搭配。
【5.星魂提升】
【1魂】丰富黑天鹅的功能性,可使敌人处于全队都能触发的减抗效果,实打实的数值提升。——星魂触发的每一种属性的减抗效果都可视作1种负面效果,麻麻再也不用担心负面效果数量不够辣!
【2魂】消灭敌人也能为邻近敌人施加【奥迹】,对群、对普通小怪效果不错(适合【虚构推理】),但对于少怪且敌人生命值较高时,该星魂的效果就会下降了。但是弥补可因其他角色击败敌人而导致【奥迹】没有解锁的不足,整体上提升不错。
——比如,敌人即将行动并结算【奥迹】,但是提前被我方角色的攻击消灭,进而导致【奥迹】没有结算、无法对相邻的敌人造成风伤(大于3层【奥迹】时的天赋效果);但是解锁该2星魂后,即使我放其他角色消灭敌人,也能通过该星魂为敌人施加【奥迹】效果,一定程度上改善整体输出体验。
【4魂】间接降低【奥迹】必中所需的效果命中,消灭敌人还可回复能量。该星魂算不上特别关键的机制星魂,更多是解锁6星魂前的准备,不用专门解锁。
【6魂】该星魂使【奥迹】的叠层速度大大提升,给予黑天鹅【奥迹】结算风伤以“量变带来了质变”的提升,十分喜欢黑天鹅的真爱玩家可以考虑抽取。
【6.队伍相关】
Ⅰ【黑卡双核队】
◆卡芙卡可选择高速,这样才可利用自身战技、终结技和天赋对敌人多次造成触电等持续伤害,进而提高敌人处于的【奥迹】层数。
◆黑天鹅在该队伍可选择攻击鞋,堆攻击和效果命中尽可能提高【奥迹】结算时的风伤。
◆阮梅可替换为艾丝妲、停云等;藿藿可替换为罗刹等丰饶角色保障生存
◆黑天鹅可EAA、EA循环,因为有高速卡芙卡造成触电持续伤害,可不用反复施放战技叠【奥迹】、层数上不会有太大压力。
Ⅱ【黑天鹅单核队】
◆停云速度最快是“老生常谈”的需求了,高速意味着多出手、多出手使得多回能、多回能便于提高终结技的施放频率,从而优化黑天鹅的技能循环,在搭配藿藿时可解放连接绳位置考虑攻击绳。
◆1魂藿藿EAA循环,0魂藿藿也是推荐非必要不战技的方式(主要由黑天鹅施放战技叠层)。
◆黑天鹅多用战技,因为该队伍会存在【奥迹】层数压力,需要黑天鹅施放战技提高【奥迹】层数。(速度鞋黑天鹅时可尝试EA、EEA循环)
【1.技能升级】
先升级普攻(点满最好),其次战技、终结技和天赋都升级(4个技能都重要)。
【2.光锥选择】
①【比阳光更明亮的】目前最契合饮月的光锥,暴击率、攻击力、回能效率都是饮月所需要的。(首次普攻获得1层,后续再普攻即可叠满)
②其次可考虑【记一位星神的陨落】(黑塔商店兑换)、【无可取代的东西】等;饮月自身没有生命消耗机制无法完全触发【秘密誓心】的增伤,但是高叠影后也具有不错的效果。
【3.遗器选择】
①外圈4套,优先考虑【盗匪荒漠的废土客】、【野穗伴行的快枪手】,也可考虑这两件遗器的“2+2”组合。
②内圈2件套优先考虑【繁星竞技场】提高饮月的普攻伤害。
【4.星魂提升】
【1魂】提高天赋的叠层上限和叠层速度。
【2魂】对丹恒·饮月提升最大的星魂,属于质变命座。施放终结技可以额外获得一枚【n逆鳞】,并且直接“拉条100%”使饮月再次出招,使自身出伤更快。
【4魂】可使战技触发的效果稳定保持。
【6魂】通过队友施放终结技来为饮月在进行3级普攻时提供抗性穿透效果,既可选择行动前逐一施放,也可考虑集中施放终结技,提升效果简单直接。
【1.技能升级】
终结技的伤害占比较高可以优先升级,其次升级战技、天赋,普攻可最后升级。
【2.光锥选择】
①【记一位星神的陨落】可以提高米沙的攻击力,作为可肝光锥在击破小怪弱点后可获得额外增伤,作为「黑塔商店」兑换获得的光锥,性价比较高、可优先选择。
②【鼹鼠党的胜利】是通过普攻、战技、终结技攻击敌人均可触发一层攻击加成,触发之后效果会持续到战斗结束,在高叠影时加成极高;此外,还可考虑【比阳光更明亮的】、【铭记于心的约定】、【无可取代的东西】等光锥。
【3.遗器选择】
外圈优先考虑“密林卧雪的猎人”4件,米沙主要依靠终结技进行输出,使得终结技可稳定获得4件套的暴伤加成;内圈可优先考虑提高终结技伤害、暴击率的“停转的萨尔索图”2件套。
【4.词条选择】
①作为4星的冰伤输出角色,米沙需要暴击、暴伤、攻击提高伤害,速度提高行动频率。
——终结技具有概率冻结效果,如果歪出效果命座也是可以的,但并不作为专门堆叠的需求。
②由于自身为100点能量启动的角色,本身不是特别刚需回能绳,可优先考虑攻击绳提高输出能力。
【5.星魂提升】
【1魂】根据场上敌人数量提高终结技的攻击段数,额外攻击段数也能概率冻结敌人。
【2魂】在配合【1魂】后,米沙的攻击段数多,综合可使该星魂施加减防的效果概率提高,而且该概率可以通过效果命中继续提升。
【4魂】直接提升数值。
【6魂】提高米沙的伤害,施放终结技还可额外恢复战技点,可考虑在米沙行动开始前施放使米沙回合内的战技等攻击也能触发增伤效果。
【1.技能升级】
停云的辅助能力主要源于战技、终结技,推荐优先升级;天赋提高停云普攻时的附加伤害,普攻主要用于打点,可选择性升级。
——终结技的能量恢复量不受能量恢复效率属性的影响。
【2.光锥选择】
①5星优选【但战斗还未结束】(回能提升/战技点恢复),不过需要注意队伍配速才能让队内主C吃到光锥的增伤效果;
②其次可选择【镂月裁云之意】(大月卡光锥,推荐高精练/每回合随机给BUFF)、【轮契】(自身受击和攻击敌人都可回能)、【与行星相会】(搭配景元、卡芙卡等雷属性角色时使用);
③此外还可选择记忆中的模样(光锥技能不如轮契,优势在于基础攻击高于轮契)、【舞!舞!舞!】(施放终结技全体拉条),
④不太推荐【过往未来】(需要配速来稳定触发光锥技能),需要队伍配速保证停云施放战技后下一个角色是队内输出角色。
【3.遗器搭配】
①【外圈搭配】停云的速度很关键,可以考虑“信使4件/快枪手4件”的成套装组合提高速度,也可选择“信使2件+铁卫2件”提高速度和生存能力。
——考虑到有时的受击次数“过多了”,甚至可以选择“铁卫4/铁卫2+生命2”的各种搭配提高停云的生存能力(刷量子本出了不少铁卫吧.jpg)。
②【内圈搭配】一是提高生存和兼具丰富辅助能力,可选择“仙舟2件”(提高生命、速度大于120全体加攻)、“龙骨2件”(抵抗提升、抵抗大于30%全体暴伤提升);二是进一步优化自身循环,可选“翁瓦克2件”(速度大于120,开局提前行动40%)、“匹诺康尼2件”(配合辅助雷属性角色);三是提高停云战技加攻击力的能力,可选择“封印站2件”(额外攻击加成)。
【4.词条选择】
①速度是停云属性选择重中之重,在很多情况下,需要停云行动次数多于队内输出角色,加速终结技能量回复,提高终结技的覆盖率(终结技的增伤持续2回合)。
②停云并不需要全部遗器主属性都选择攻击力,经计算仅需至多2个位置(躯干、位面球)选择攻击力即可。
——甚至在配合副词条的攻击力、其他角色的攻击力加成,可以1个位置选择攻击力,另一个位置选择提高生存能力的生命、防御主词条。
③连接绳必须能量恢复,优化技能循环。
【5.星魂提升】
【1魂】提高被战技加攻的角色在施放终结技的速度,有一定提升,但是更应该注意提升后的队伍角色配速,在配速时需要考虑这一星魂对角色速度的影响(可能需要重新配速)。
【2魂】强调“斩杀”回能,每回合击杀多名敌人只能触发1次。
【4魂】提高天赋附加伤害。
【6魂】提高终结技的能量恢复量(由40点提升至50点),优化输出角色技能循环。
【1.技能升级】
优先升级天赋提高【吞火】效果下敌人受到的伤害,其次升级战技、终结技提高敌人受到的“灼烧”效果造成的持续火属性伤害,普攻可不升级。
【2.光锥选择】
光锥可在【雨一直下】、【猎物的视线】、【晚安与睡颜】、【孤独的疗愈(黑塔商店兑换)】、【决心如汗水般闪耀】等中考虑。
【3.遗器搭配】
4件套优先考虑【幽锁深牢的系囚】,内圈2件套可选择【苍穹战线格拉默】、【太空封印站】、【泛银河商业公司】等。
【4.星魂提升】
【1魂】概率降低敌人的效果抵抗,一定程度上降低了桂乃芬的效果命中需求,使敌人更容易被施加【吞火】【灼烧】等效果。
【2魂】直接提高技能中的灼烧倍率。
【4魂】优化终结技能量循环,改善输出体验。
【6魂】提高【吞火】层数进而提高易伤效果的层数上限,提高队伍的输出。