想要在游戏开局就占据优势?快来了解无感染区实用出生地选择攻略,让你的基地固若金汤,轻松抵御僵尸进攻!
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建家点的选择我个人比较推荐的一个图是梵蒂冈,这个地点,初始三面有墙,周围有一大片木材和铁。
地标建筑就是个,中后期拆了可以获得大量木,铁,砖。
建家地点最重要的就是方便防御,因为初始资源和人力不足,如果选在开阔地,那么围地耗费的资源和时间太多,影响初期探图效率。所以各种单口地形都非常适合建家,无论是像梵蒂冈这样用城墙围城的单口,还是用建筑围城的单口,都是非常适合建家的地方。
关于防御,这游戏的僵尸仇恨设定是,野外小队>门>防御塔>QH>有人建筑,墙的仇恨是最低的,除非墙挡了僵尸的路。所以我们可以利用这个机制来玩塔防。
如图,只要防御塔的路径上没有阻挡,僵尸就会直奔防御塔而去,不管路上有多绕,僵尸都会按照路线行进。在初期我们没有太多资源,尸潮强度不高的时候这种建议迷宫就足够防御了,在后期有了资源之后可以把左侧的初始围墙拆除,扩大迷宫路程,增加防御塔数量。只要防御塔数量足够,甚至可以全部用弓箭,不需要消耗弹药。
这个游戏工人白天工作,防御塔则是24小时工作,所以我们可以在白天的时候清空所有防御塔工人,安排他们去干活,到了晚上再全部塞进防御塔,让每个工人都实实在在的工作24个小时,为基地做出应有的贡献。(在迷宫规模较小的时候记得留几座塔的工人不要撤销,不然遇到突发情况,比如暴雨刷怪,游荡敌对的话会很危险,工人需要走到防御塔里,防御塔才会工作,如果安排的工人正好是野外工作的,有几率会翻车。)